Feuerelementar
[+] Feuerelementar
Englisch: Elemental, Fire | |
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Monster-Typ: | Elementarwesen (Elementar) |
Dimension: | Ignis (Dimension des Feuers) |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 2 |
Trefferwürfel: | 8, 12, 16 oder 24 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 3W8 |
Sonderangriffe: | In Brand stecken |
Sonderabwehr: | +2 Waffe benötigt |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Niedrig (5-7) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Feuerelementare stammen aus der elementaren Dimension des Feuers, obwohl sie manchmal auch anderswo zu finden sind. Wenn diese Elementare auf der materiellen Dimension angetroffen werden – meist als Ergebnis von Beschwörungsmagie –, erscheinen sie als große, flackernde Flammenwand, die gelegentlich eine etwas humanoide Form zu haben scheint. Anscheinend verstehen sie, was man ihnen sagt. Dennoch antworten sie normalerweise nicht, da ihre Sprache wie dumpfes Brüllen brennenden Feuers klingt.
Obwohl sich Feuerelementare selbst mit relativ normaler Geschwindigkeit fortbewegen, kann man das nicht von den Feuern behaupten, die sie zurücklassen. Diejenigen, die das Pech haben, von einem feurigen Nachbleibsel getroffen zu werden, erleiden nicht nur 3W8 Punkte Schaden, sondern alle getragenen brennbaren Gegenstände werden in Flammen aufgehen, wenn diese keinen Rettungswurf mit −2 Abzug gegen magisches Feuer bestehen.
Feuerelementare können nicht durch nicht-entflammbare Flüssigkeiten reisen oder diese betreten; Sie können zum Beispiel keine breiten Flüsse ohne Hilfe einer Brücke oder einer ähnlichen Vorrichtung überqueren, obwohl schmale Ströme kein Problem darstellen.
Sie selbst verursachen −1 Schaden pro Schadenswürfel gegen Gegner, die von Natur aus fähig sind, Feuer zu kontrollieren oder anderweitig zu nutzen.
Beschwörungsmagie
Die Stärke von Elementaren hängt von der Art ihrer Beschwörung ab. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist für die Variante mit 16 TW.
TW | AggR0 | MS | EP | KG | Art der Beschwörung |
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8 (36 TP ⌀) | 12 | 8 | 2 850+15 (3 390 ⌀) | 85% | Zauberstäbe, z.B. Stab der Zauberei |
12 (54 TP ⌀) | 8 | 8 | 2 850+15 (3 660 ⌀) | 105% | Beschwörungsgeräte, z.B. Stein der Erdelementar-Herrschaft |
16 (72 TP ⌀) | 4 | 8 | 2 850+15 (3 930 ⌀) | 125% | Zauberspüche, z.B. Elementar beschwören |
24 (108 TP ⌀) | 1 | 8 | 2 850+15 (4 470 ⌀) | 165% | Sonderfälle |
Manche Beschwörungensmethoden haben die Möglichkeit, das unter bestimmten Umständen ein stärkeres Elementar erscheint.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.