[+] Blindheimer
Englisch: Blindheim | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1W4 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 9 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 3 |
Trefferwürfel: | 4+2 (20 TP ⌀) |
AggR0: | 15 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W8 |
Sonderangriffe: | Erblindung |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 5% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Chaotisch Böse |
MS/EP: | 4/110+5 (210 ⌀) |
Kampfgeist: | 67% |
Blindheimer sind in unterirdischen Umgebungen zu finden. Die Augen dieser gelblichen, froschähnlichen, menschenartigen Kreaturen projizieren zwei unglaublich helle Lichtstrahlen, so dass jeder, der sich dem Blindheimer bis auf 3 Innen-Felder (30 Fuß/9 Meter) nähert, einen Rettungswurf gegen Zauberstäbe ablegen muss oder für 1W8+12 Phasen lang geblendet wird. Kreaturen mit Infravision erhalten einen −3 Abzug auf den Rettungswurf.
Ein Charakter, der nicht geblendet ist, kann den Blindheimer mit einem −2 Abzug auf den Angriffswurf angreifen (wenn er oder sie es vermeidet, die Kreatur anzusehen) oder ohne Abzüge (wenn er oder sie aus irgendeinem Grund immun gegen helles Licht ist).
Schätze
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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B | Kupfermünzen | 50% | 1W8×1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3×1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe, oder Rüstung |