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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt. |
[+] Lamia-Adel
Englisch: Lamia Noble | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Lamia) |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegungsrate: | 9 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 3 |
Trefferwürfel: | 10+1 (46 TP ⌀) |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Waffe |
Sonderangriffe: | Lamiaeigenschaften |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 60% |
Intelligenz: | Hoch (13-14) |
Gesinnung: | Chaotisch Böse |
MS/EP: | 8/2 550+14 (3 194 ⌀) |
Kampfgeist: | 96% |
Adlige Lamien sind im Vergleich zu normalen Lamien langsamer, das ihr Unterkörper der einer Schlange ist. Desweiteren gibt es durchaus männlichen Adel.
Die Männer nutzen typischer Weise Kurzschwerter, während die Frauen meist unbewaffnet sind.
Jede Berührung der Lamia entzieht ihrem Opfer dauerhaft einen (1) Punkt Weisheit. Sobald die Weisheit des Opfers unter 3 fällt, tut dieses, was die Lamia ihm befiehlt. Lamien sprechen die Gemeinsprache.
Alle Lamien sind magiebegabt. Sie können einmal am Tag eine Illusion (wie der Zauberstab) hervorrufen sowie folgende Zauber wie ein Zauberkundiger wirken:
Desweiteren kann der Adel wie ein Zauberkundiger Magie wirken. Männer bestimmen ihre ZAK-Stufe mit 1W6, während Frauen 2W4 nutzen.
ZAK- Stufe |
Zaubergrade | |||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |
1 | 1 | – | – | – |
2 | 2 | – | – | – |
3 | 2 | 1 | – | – |
4 | 3 | 2 | – | – |
5 | 4 | 2 | 1 | – |
6 | 4 | 3 | 2 | – |
7 | 4 | 3 | 2 | 1 |
8 | 4 | 3 | 3 | 2 |
Schätze
Typ | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
D | Kupfermünzen | 10% | 1W8×1 000 |
D | Silbermünzen | 15% | 1W12×1 000 |
D | Elektrummünzen | 15% | 1W8×1 000 |
D | Goldmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
D | Edelsteine | 30% | 1W10 |
D | Schmuckstücke | 25% | 1W6 |
D | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 2 Beliebige Gegenstände 1 Zaubertrank |