Rüstung

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Rüstung
Englisch: Armor

Rüstungen gehören neben Waffen wohl zum wichtigsten Teil der Ausrüstung eines Abenteurers. Die Rüstungsklasse (RK) eines Charakters wird bestimmt, indem der RK-Bonus der Rüstung vom Basiswert 10 subtrahiert wird.

Ein Charakter, der nur einen Schild benutzt, hat also eine RK von 9. Trüge der Charakter zusätzlich zum Schild eine Lederrüstung hätte der Charakter eine RK von 7, während ein Charakter mit Plattenrüstung und Schild eine RK 2 hätte. Eine magische ​+1 Rüstung verringert die RK weiter um 1, +2 verringert die RK um 2 und so weiter.

Diese nachfolgende Tabellen sollte nicht zur Extrapolation von Monster-Rüstungstypen verwendet werden. Diese werden eher zugeordnet als berechnet. Zum Beispiel haben die meisten Gnolle eine RK von 5, was aber nicht bedeutet, dass der Gnoll automatisch eine Kettenhemd im Wert von 75 GM trägt! Es ist mehr als wahrscheinlich, dass die Kreatur einen Mischmasch aus verschiedenen Rüstungsteilen von vernachlässigbarem Wert trägt, aber ihre Rüstungsklasse wird aufgrund ihrer Kampffähigkeit und der Erfordernisse des Spielsystems als 5 angegeben.

Übersichtstabelle: Rüstungen

Art der
Rüstung
RK-
Bonus
Maximale
Bewegung
Belastung
(Pfund)
Preis
(GM) (EM)
Schild, klein +1 5 5 10
Schild, Holz-[1] +1 5 5 10
Schild, mittel +1 8 6 12
Schild, groß +1 10 7,5 15
Gambeson +2
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
10 2 4
Leder +2
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
15 2,5 5
Nietenleder +3
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
20 7,5 15
Ring +3
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
35 15 30
Schuppen +4
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
40 22,5 45
Lamellen +4
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
40 22,5 45
Kette +5
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
30 37,5 75
Elfenkette[2] +5
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
15 Unverkäuflich
Schienen +6
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
40 40 80
Gebändert +6
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
35 45 90
Bronzeplatte[3] +6
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
45 Spielleitung[4]
Platte +7
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
45 200 400
Feldplatte[5] +8
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
55 Spielleitung[4]
Turnierplatte[6] +9
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
65 Spielleitung[4]
  1. Ein Holzschild ist in allen Belangen einem kleinen Schild gleich. Einzig für Druiden besteht ein Unterschied, da sie Holzschilde aber keine kleinen Schilde benutzen dürfen.
  2. Eine Elfenkette zählt als normale Kettenrüstung. Sie wird selten verkauft, aber gelegentlich werden Rüstungen von elfischen Handwerksmeistern als Geschenke für diejenigen angefertigt, die sich um das elfische Volk verdient gemacht haben. 99% von ihnen werden an Elfen vergeben, die übrigen 1% mehrheitlich an Menschen oder Halbelfen. Zwergengroße oder kleinere Rüstungen sind unerschwinglich selten.
  3. Die Bronzeplatte ist eine optionale Rüstung, und etwas archaisch im Vergleich zur normallen Platte. Da diese Rüstung kein Eisen beinhaltet, ist sie vor den Angriffen eine Rostmonsters und anderen rostbasierten Angriffen sicher.
  4. a b c Wenn diese Rüstung überhaupt in der Kampange Verwendung findet, wird ihr Preis von der Spielleitung festgelegt.
  5. Die Feldplatte ist eine weitere optionale Rüstung. Gemeint ist die gotische und mailändische Platte aus dem fünfzehnten Jahrhundert oder später, weshalb sie eher anachronistisch ist.
  6. Die Turnierplatte ist eine weitere optionale Rüstung aus der gleichen Periode wie die Feldplatte. Wie der Name vermuten lässt, kam sie meist auf Ritterturnieren zum Einsatz und ist auch nicht wirklich gut für den tatsächlichen Kampfeinsatz geeignet.

Anmerkung zu Schilden

Schilde haben keinen Einfluss auf die RK, wenn das Ziel von hinten angegriffen wird. Desweiteren dürfen Schilde nur gegen eine bestimmte Angriffe in einer Runde eingesetzt werden; daher wird die RK gegen mehrere Gegner tendenziell abnehmen. Für wie viele Angriffe ein Schild maximal benutzt werden kann, hängt von seiner Größe ab. Wie bereits erwähnt, gelten Holzschilde als kleine Schilde.

  • Schild, klein — 1 Angriff
  • Schild, mittel — 2 Angriffe
  • Schild, groß — 3 Angriffe

Rüstungsklasse in jeweiliger Rüstung

Art der
Rüstung
Rüstungsklasse
ohne Schild mit Schild
Keine 10 9
Gambeson oder Leder 8 7
Nietenleder oder Ring 7 6
Schuppen oder Lamellen 6 5
Kette oder Elfenkette 5 4
Schienen oder Gebändert 4 3
Bronzeplatte (optional) 4 3
Platte 3 2
Feldplatte (optional) 2 1
Turnierplatte (optional) 1 0