Monster beschwören II
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Monster beschwören II | |
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Arkaner Zauber (Grad 4) | |
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Magieschule:. | Beschwörung / Herbeirufung |
Reichweite:. | 40 Fuß |
Wirkungsdauer:. | 3 Runden +1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:. | Beschworene Kreatur |
Komponenten:. | V,S,M |
Zauberaufwand:. | 4 Segmente |
Rettungswurf:. | Keiner |
Dieser Zauber funktioniert auf die gleiche Weise wie Monstersumme I, ruft aber 1d6 Kreaturen auf, wie in der folgenden Tabelle bestimmt:
d6 | beschworenes Monster |
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1 | Riesentausendfüßler |
2 | Teufel, Lemure |
3 | Gnoll |
4 | Stirge |
5 | Riesenkröte |
6 | Troglodyt |