Vorlage:GES

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GES Modifikatoren[1] Anpassung der Diebesfähigkeiten (W%)[2]
Ü A(F) RK FF ISV LB S/F T
3 −3 −3 −4 — — — — —
4 −2 −2 −3 — — — — —
5 −1 −1 −2 — — — — —
6 ±0 ±0 −1 — — — — —
7 ±0 ±0 ±0 — — — — —
8 ±0 ±0 ±0 — — — — —
9 ±0 ±0 ±0 −10 −20 −15 −10 −15
10 ±0 ±0 ±0 −5 −15 −10 −5 −10
11 ±0 ±0 ±0 ±0 −10 −5 ±0 −5
12 ±0 ±0 ±0 ±0 −5 ±0 ±0 ±0
13 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0
14 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0
15 ±0 ±0 +1 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0
16 +1 +1 +2 ±0 ±0 ±0 +5 ±0
17 +2 +2 +3 +5 +5 +5 +10 +5
18 +3 +3 +4 +10 +10 +10 +15 +10
19 +3 +3 +4 +15 +15 +15 +20 +15
  1. ↑ Ü=Überraschung; A(F)=Angriffswurf im Fernkampf; RK=Rüstungsklasse
  2. ↑ ISV=In Schatten verstecken; LB=Leisen bewegen; FF=Fallen finden; S/F=Schlösser öffnen/​Fallen entschärfen; TD=Taschendiebstahl