Kontakt mit anderen Dimensionen
| Kontakt mit anderen Dimensionen | |
|---|---|
| Arkaner Zauber (Grad 5) | |
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| Magieschule:. | Erkenntniszauber |
| Reichweite:. | Anwender |
| Wirkungsdauer:. | Siehe unten |
| Wirkungsbereich:. | Anwender |
| Komponenten:. | V |
| Zauberaufwand:. | 1 Phase |
| Rettungswurf:. | Keiner |
Der Anwender trennt seinen Verstand von der rationalen Realit�t der materiellen Ebene, akzeptiert die fundamentalen Kontradiktionen extraplanarer Realit�ten und nimmt Kontakt mit den M�chten des Jenseits auf. Durch diesen Kontakt kann er oder sie die M�chte befragen und "Ja oder Nein"-Antworten auf die von ihm oder ihr gestellten Fragen erhalten. Pro 2 Zaubererstufen kann eine Frage gestellt werden. Der Anwender entscheidet, wie tief er in die Realit�ten jenseits des Materials eindringen m�chte (es sei denn, er nimmt Kontakt zu einer Elementarebene auf, um Informationen �ber diese Ebene zu erhalten). Die Schwierigkeit der mentalen Aufgabe wird daran gemessen, wie viele grundlegende Widerspr�che der Realit�t der Anwender aufnehmen und gleichzeitig in seinem Geist jonglieren kann. Der Preis des Scheiterns ist der Wahnsinn. Der Kontakt mit einer Elementarebene bietet eine 90%ige Chance, dass der Kontaktierte das Wissen hat, das der Zauberkundige sucht, wenn der Zauberkundige nach der jeweiligen Elementarebene fragt. Es besteht eine 25-prozentige Wahrscheinlichkeit, dass das Wesen l�gt oder dass die Information in einer so inh�rent kontradiktorischen Sprache abgefasst wird, dass sie nicht verstanden werden kann. Wenn der Zauberkundige Informationen �ber die materielle Ebene oder nicht- elementare Ebenen sucht, muss er sich mit den grundlegenden Widerspr�chen der extra- planaren Metaphysik befassen, die in der folgenden Tabelle beschrieben sind;
| Anzahl der grundlegenden metaphysischen Widerspr�che (vom Anwender ausgew�hlt) | Wahrscheinlichkeit, dass das Wissen auf dieser Ebene zur Verf�gung steht | Wahrscheinlichkeit der Fehlinterpretation | Chance wahnsinnig zu werden (reduziert um 5% pro Intelligenzpunkt �ber 15) |
|---|---|---|---|
| 1 | 60% | 35% | 5% |
| 2 | 65% | 33% | 10% |
| 3 | 70% | 30% | 15% |
| 4 | 75% | 27% | 20% |
| 5 | 80% | 25% | 25% |
| 6 | 85% | 22% | 30% |
| 7 | 90% | 19% | 35% |
| 8 | 95% | 15% | 40% |
| 9 | 98% | 10% | 50% |
Wenn der Anwender durch das, was er findet, oder durch einen einfachen kognitiven Zusammenbruch in den Wahnsinn getrieben wird, Der Wahnsinn dauert 1-10 Wochen, und es besteht eine 1%ige Wahrscheinlichkeit, dass der Anwender am Ende dieser Periode stirbt oder Selbstmord begeht, wenn er nicht entfernt wird (durch einen Entfernungszauber, Wunsch usw.)