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[+] Golddrache
Englisch: Dragon, Gold | |
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Monster-Typ: | Drache (Metallisch) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W3 |
Monstergröße: | Groß (54 Fuß lang) |
Bewegung: | 12 Felder
30 Felder fliegend (WS II)
|
Rüstungsklasse:0 | −2 |
Trefferwürfel: | 10 bis 12 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W8Vorlage:/1W8Vorlage:/6W6 |
Sonderangriffe: | Odemwaffe (Feuer, Gift); Magiebegabt (vielleicht) |
Sonderabwehr: | Furchtaura |
Magieresistenz: | Rettungswürfe+X |
Lager-Chance: | 65% |
Intelligenz: | Genial |
Gesinnung: | Rechtschaffen gut |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Oft wie die gewundenen Drachen der orientalischen Mythologie geformt, verkörpern Golddrachen das Recht und die Güte und sind in der Regel gerecht und gütig. Sie sind interessieren sich für die Wege der Menschen und nutzen oft ihre Gestaltwandlerkräfte, um um die Menschen zu beobachten, zu beobachten und ihnen zu helfen. Ihre Lager haben sie bevorzugt an Orte, die vor neugierigen Blicken geschützt sind, und legen daher ihre Eingänge in Seen oder Teichen. Sie haben festgestellt, dass ihre Schatzhorden ein verlockendes Ziel für böse oder sogar neutrale Abenteurer sind.
Ein Golddrache kann fast immer (90%) spechen. Wenn sie sprechen können, sind sie immer (100%) magiebegabt.
Wann man ihnen begegnet, werden sie sehr selten (10%) schlafend angetroffen. Wenn der Drache schläft, besteht eine Chance von 1 zu 6, dass er in der Gegenwart von Abenteurern erwacht. Drachen täuschen allerdings auch vor, dass sie schafen.
Wenn ein Golddrache zaubern kann, nutzt er arkane Zauber. Auf wieviel Zauberspüche verschiedener Zaubergrade der Drache Zugriff hat ist der nachstehenden Altersstufentabelle zu entnehmen.
Alters- kategorie |
Alter (Jahre) |
TP/ TW |
RW- Bonus |
Zaubergrade | |||||
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
Sehr Jung | 1-5 | 1 | — | 1 | – | – | – | – | – |
Jung | 06-15 | 2 | — | 2 | – | – | – | – | – |
Halbstark | 16-25 | 3 | — | 2 | 2 | – | – | – | – |
Adoleszent | 26-50 | 4 | — | 2 | 2 | 2 | – | – | – |
Erwachsen | 051-100 | 5 | +1 | 2 | 2 | 2 | 2 | – | – |
Alt | 101-200 | 6 | +2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | – |
Sehr Alt | 201-400 | 7 | +3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 |
Uralt | 401+ | 8 | +4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Aufgrund ihrer magischen Natur benötigen sie weder somatische noch materielle Komponenten für ihre Zaubersprüche – sie müssen nur die Zauberformel sprechen. Welche Zauber sie im Einzelnen beherrschen wird zufällig bestimmt.
Gehör, Geruch, sowie Sehkraft von Drachen sind alle außergewöhnlich gut. Aufgrund dieser scharfen Sinne ist es allen Drachen möglich, Verstecktes und Unsichtbares innerhalb von 1 Feld pro Altersstufe (10 Fuß/3 Meter [Innen], 10 Yard/9 Meter [Außen]) wahrzunehmen. Desweitern besitzen sie Infravision. |
Sein bloßer Anblick erzeugt Furcht (wie der Zauber) bei niedrigstufigen Charakteren. Jede Kreatur bis zur Stufe 5 muss einen Rettungswurf gegen Magie bestehen oder ist betroffen.
Der goldene Drachenatem ist ein Feuerstoß (wie der eines roten Drachen) oder eine Giftgaswolke (wie bei einem grünen Drachen), je nach Wahl des Drachens. Der Drache kann bis zu dreimal am Tag seine Odemwaffen einsetzen.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
H | Kupfermünzen | 25% | 5W6×1 000 |
H | Silbermünzen | 40% | 1W100×1 000 |
H | Elektrummünzen | 40% | 1W4×10 000 |
H | Goldmünzen | 55% | 1W6×1 000 |
H | Platinmünzen | 25% | 5W10×100 |
H | Edelsteine | 50% | 1W100 |
H | Schmuckstücke | 50% | 1W4×10 |
H | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 4 Beliebige Gegenstände 1 Zaubertrank 1 Schriftrolle
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R | Goldmünzen | 40% | 2W4×1 000 |
R | Platinmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
R | Edelsteine | 55% | 4W8 |
R | Schmuckstücke | 45% | 1W12
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S | Schatzkarten oder Magisches | 40% | 2W4 Zaubertränke
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T | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 1W4 Schriftrollen
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