Vorlage:Drache

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Ein Drache kann nie (0%) spechen, und wenn der sprechen kannen, können sie nie (0%) Magie wirken.

Wann man ihnen begegnet, werden sie nie (0%) schlafend angetroffen. Wenn der Drache schläft, besteht eine Chance von 1 zu 6 Chance, dass er in der Gegenwart von Abenteurern erwacht. Drachen täuschen allerdings auch vor, dass sie schafen.

Wenn ein Drache zaubern kann, tut er das wie ein Zauberkundiger. Die Zauberkundigenstufe ist abhängig von der Altersklasse des Drachen.

Alters­kategorie Alter (Jahre) TP/​TW RW-Bonus
Sehr Jung 1-5 1
Jung 06-15 2
Halbstark 16-25 3
Adoleszent 26-50 4
Erwachsen 051-100 5 +1
Alt 101-200 6 +2
Sehr Alt 201-400 7 +3
Uralt 401+ 8 +4