Seelöwe

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Seelöwe
Englisch: Sea lion
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 3W4
Monstergröße: Groß
Bewegung:
18 Felder schwimmend
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3 (5 am Kopf)
Trefferwürfel: 6 (27 TP ⌀)
AggR0: 14
Angriffe: 3
Schaden: 1W6/​1W6/​2W6
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/160+6 (322 ⌀)
Kampfgeist: 75%

Mit Seelöwen sind nicht die einzelnen Arten der Ohrenrobben gemeint, sondern vielmehr ein Mischwesen mit dem Oberkörper eines Löwen und dem Unterkörper eines Riesenfisches.

Sie sind furchteinflößende Fleischfresser, die zumeist in küstennahmen Meerwasser anzutreffen sind und ihre Beute in Rudeln jagen. Ihr Gebrüll ist selbst Unterwasser zu hören. Beim Angriff benutzen sie beite Pranken und ihren gewaltigen Biss.

Sie haben zwei RK-Werte: einen für ihren Löwenkopf (RK 5), den anderen für ihren schuppenbewehrt Körper (RK 3).

Jungseelöwen können gezähmt und trainiert werden, um sie zum Bewachen und Jagen einzusetzen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
B Kupfer­münzen 50% 1W8×1 000
B Silber­münzen 25% 1W6×1 000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1 000
B Gold­münzen 25% 1W3×1 000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe, oder Rüstung