[+] Höhlenmensch
Englisch: Caveman | |||||||
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Monster-Typ: | Mensch | ||||||
Seltenheit: | Selten | ||||||
Gruppengröße: | 10W10 | ||||||
Lager-Chance: | 40% | ||||||
Intelligenz: | Niedrig (5-7) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 2/20+2 (38 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Mittel | ||||||
Bewegung: | 12 Felder
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RK: | 8 | ||||||
Trefferwürfel: | 2 (9 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | — | ||||||
Sonderangriffe: | Anführer | ||||||
Sonderabwehr: | Anführer | ||||||
Magieresistenz: | — |
Höhlenmenschen sind primitive Stammesmenschen, die außerhalb der Reichweite der normalen Zivilisation leben. Sie halten sich normalerweise in Höhlen und Höhlensystemen auf.
Aufgrund ihrer großen Stärke haben sie einen +1 Bonus auf Schadenswürfe. und benutzen in der Regel eine der folgenden Waffen:
- Speer (1W6 vs K/M & 1W8 vs G)
- Steinern Streitaxt (1W8 vs K/M/G)
- Keule (2W4 vs K/M & 1W6+1 vs G; siehe Spezialwaffen)
Sie haben Angst vor dem Unbekannten und haben einen −5% Abzug auf ihren Kampfgeist-Wert (im Profil schon mit eingerechnet).
Anführer
Einige Anführer werden magische Gegenstände besitzen.
Jagdtrupps (10 Höhlenmenschen oder mehr) werden immer von einem Stufe 3 Kämpfer angeführt.
In ihrem Lager gibt es zusätzlich zur Anzahl der Höhlenmenschen einen Stufe 5 Kämpfer (Häuptling) und 1W4 Stufe 4 Kämpfer (Wachen).
KÄM | TW | AggR0 | RW | KG | MS | EP |
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3 | 3 (17 TP ⌀) | 18 | T13 S15 V14 O16 M16 | 60% | 2 | 30+1 (47 ⌀) |
4 | 4 (22 TP ⌀) | 17 | T13 S15 V14 O16 M16 | 65% | 3 | 50+2 (94 ⌀) |
5 | 5 (28 TP ⌀) | 16 | T11 S13 V12 O13 M14 | 70% | 4 | 75+3 (159 ⌀) |
Pro 10 Höhlenmenschen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 10%, dass ein Druide anwesend ist. Der Druide kann auch gleichzeitig der Medizinmann des Stammes sein, so es einen gibt.
Rang | Stufe des Druiden |
Zaubergrade | ||
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1 | 2 | 3 | ||
Druide | 3 (14 TP ⌀) | 4 | 2 | 2 |
Höhlenmenschen können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann nur ein Medizinmann (maximal DRU15/ZAK4) sein.
Schätze
Pro 10 Höhlenmenschen besteht eine 5% Chance, dass ein Schatz vorhanden ist. Sie besitzten maximal einen dieser drei Schätze:
- 2W6 Elfenbein-Stoßzähne à 2 000 EM (1 000 GM)
- 2W4×10 Goldklumpen à 10 EM (5 GM)
- 1W100 ungeschliffene Edelsteine à 20 EM (10 GM)