[+] Wildfroschmensch
Englisch: Batrachian | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Humanoid (Froschmensch) | ||||||
| Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 10W8 | ||||||
| Lager-Chance: | 20% | ||||||
| Intelligenz: | Niedrig bis Durchschnittlich | ||||||
| Gesinnung: | Chaotisch Böse | ||||||
| MS/EP: | 2/18+1 (23 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Klein bis Mittel | ||||||
| Bewegung: | 3 Felder hüpfend
15 Felder schwimmend
| ||||||
| RK: | 6 | ||||||
| Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
| Angriffsprofil: | 3 | ||||||
| Sonderangriffe: | Anführer; Hüpfen | ||||||
| Sonderabwehr: | Anführer; Camouflage | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Anführer
Wildfroschmensch können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann entweder ein Schamane (maximal KLE3) oder ein Medizinmann (maximal KLE3/ZAK2) sein.
Lager
Wildfroschfrauen befinden sich normalerweise (80%) im Lager. Sie sind nicht kämpferisch, es sei denn, Froschkinder, ein Tempel, ein religiöses Monument oder ein Götzenbild sind bedroht.
Froschkinder sind Kaulquappen und daher ans Wasser gebunden. Sie halten sich immer in einem großen Becken im Zentrum des Lagers auf. Sie können auch noch nicht Hüpfen oder Camouflage einsetzen.
| Lagerbewohner | TW | KG | AggR0 | RW | MS | EP | RK | Schaden |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Frau | 1−1 (4 TP ⌀) | 50 (mod) | 205 | T14 S16 V15 O17 M17 | 1 | 10+1 (14 ⌀) | 6 | 1W2Vorlage:/1W2Vorlage:/1W4 |
| Kind | 1 TP | 50 (mod) | 204 | T16 S18 V17 O20 M19 | 1 | 1 | 8 | 1W2 |
Schätze
- Individuum
| ST | Kategorie | Chance | Menge |
|---|---|---|---|
| M | Goldmünzen | 100% | 2W4 pro Individuum |
- Lager
| ST | Kategorie | Chance | Menge |
|---|---|---|---|
| C | Kupfermünzen | 20% | 1W12 × 1 000 |
| C | Silbermünzen | 30% | 1W6 × 1 000 |
| C | Elektrummünzen | 10% | 1W4 × 1 000 |
| C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
| C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
| C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände |