Benutzer:Yandere/Sandbox2

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Yandere/Sandbox2
Englisch: Sahuagin
Monster-Typ: Unterwasserbewohner
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 20W4
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder schwimmend
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 2+2 (11 TP ⌀)
AggR0: 17
Angriffe: 1
Schaden: Waffe
Sonderangriffe: Anführer
Sonderabwehr: Anführer
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Hoch
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 3/30+3 (63 ⌀)
Kampfgeist: 57%

Sahuagin sind humanoide Ichthyianer von böser Gesinnung. Sie leben in seichten, wärmeren Salzwasser und überfallen Dörfer und Gemeinden an Land für Beute und Sport. Sie sind nachtaktiv.

Da sie Teufelsanbeter sind und die Hölle neun Kreise besitzt ist ihnen die Zahl "9" besonders (un)heilig.

Das angegebene Profil stellt das einfache Fußvolk der Sahuagin dar, und ihre Gruppengröße ist die einer typischen Kriegsbande.

Anführer

Jeder Kriegsbande wird von einem Kriegshäuptling angeführt. Desweiteren begleitet pro 10 normalen Sahuagin zusätzlich ein (1) Gardist die Kriegsbande.

Rang TW AggR0 MS EP KG RK
Gardist 3+3 (17 TP ⌀) 16 3 50+4 (118 ⌀) 63% 5
Kriegshäuptling 4+4 (22 TP ⌀) 15 4 100+5 (210 ⌀) 69% 4

Jedes Sahuagin-Reich hat einen außergewöhnlich intelligenten König und unterteilt sich in neun Provinzen, die jeweils die von einem Fürsten regiert werden. Jeder Fürst hat einige Barone unter sich und jeder Baron befehligt eine Kriegsbande. Sahuagin-Adelige verlassen ihr Lager typischer Weise nie und werden ständig von einer neunköpfigen Ehrengarde begleitet. Die Ehrengarde kämpft abhängig vom Rang des Adligen mit einem anderen Profil.

Rang TW AggR0 MS EP KG RK Ehrengarde
Baron 6+6 (33 TP ⌀) 13 6 300+8 (564 ⌀) 81% 3 Gardisten
Fürst 8+8 (44 TP ⌀) 11 6 500+12 (1 028 ⌀) 93% 2 Kriegshäuptlinge
König 10+10 (55 TP ⌀) 9 7 1 250+14 (2 020 ⌀) 105% 1 Barone

Der Sahuagin-Klerus ist fest in der Hand der außergewöhnlich intelligenten, weiblichen Sahuagin. Jedes Reich hat eine Hohepriesterin, die eine eigene Ehrengarde aus neuen Priesterinnen besitzt. Jedes Fürstentum hat immer eine Priesterin mit 4 Novizin (Ränge mit W6 bestimmen) in ihrem Lager. Jede Baronie kann eine Priesterin sowie 1W4 Novizinen haben, wobei die Chance für bei 1% für jedes einfache Fußvolk der Kriegsbande ist.

Die Klerikerinnen werden in der Regel von Zombie- oder Skelett-Dienern begleitet, da sie eine Vorliebe den Zauber Tote beleben haben.

Rang TW AggR0 MS EP KG Kleriker­stufe
Novizin 1. Grades 2 (9 TP ⌀) 18 2 40+1 (49 ⌀) 55% 2
Novizin 2. Grades 2 (9 TP ⌀) 18 3 60+1 (69 ⌀) 55% 3
Novizin 3. Grades 2 (9 TP ⌀) 18 3 80+1 (89 ⌀) 55% 4
Novizin 4. Grades 3 (14 TP ⌀) 17 3 110+2 (138 ⌀) 60% 5
Novizin 5. Grades 4 (18 TP ⌀) 16 4 145+3 (199 ⌀) 65% 6
Novizin 6. Grades 5 (23 TP ⌀) 15 5 190+4 (282 ⌀) 70% 7
Priesterin 6 (27 TP ⌀) 14 5 280+6 (442 ⌀) 75% 8
Hohepriesterin 7 (32 TP ⌀) 13 6 425+8 (681 ⌀) 80% 9

Waffen

Vorlage:Sahuagin-Waffen

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
N Platin­münzen 100% 1W6 pro Individuum