Roch
[+] Roch
Englisch: Roc | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W2 |
Monstergröße: | Groß (60 Fuß oder mehr Spannweite) |
Bewegung: | 3 Felder
30 Felder fliegend (WS II)
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Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 18 (81 TP ⌀) |
AggR0: | 2 |
Angriffe: | 1/2 |
Schaden: | 4W6 oder 3W6/3W6 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Tierisch |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 8/3 010+25 (5 035 ⌀) |
Kampfgeist: | 135% |
Rochs sind mächtige Kreaturen, welche in hohen Lagen von warmen Gegenden leben. Sie sehen ein wenig aus wie riesige Adler und werden manchmal von Riesen als Haustiere gehalten. Die immense Größe eines Rochs wird von einem ebenso großen Appetit begleitet: Rochs verzehren häufig große Säugetiere, einschließlich Pferde und Rinder. Ein Roch jagt ähnlich ähnlich wie ein Adler, stürzt sich auf seine Beute herab, greift sie mit seinen riesigen Krallen und trägt sie zurück in sein Nest. Ein Roch bringt kämpfende Beute zum Schweigen indem er sie mit seinem mächtigen Schnabel aufspießt und damit 4W6 Trefferpunkte Schaden verursacht.
Jeder Schatz, der in den gigantischen Nestern der Rochs gefunden wird, ist rein zufällig dort, denn Rochs haben keine Vorstellung von "Vermögen". Die Habseligkeiten der vergangenen Opfer werden in das verschlungene Nest eingewoben sein.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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C | Kupfermünzen | 20% | 1W12×1 000 |
C | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
C | Elektrummünzen | 10% | 1W4×1 000 |
C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände |