Stab des Zwangs

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Stab des Zwangs
Englisch: Stave of Compulsion
Magischer Gegenstand
Langer Zauberstab
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 18 (3-4)
GM-Wert: 25 000

Der Stab des Zwangs hat mehrere zauberähnliche Funktionen. Welche Funktionen er genau hat, unterscheidet sich, ob er von einem Zauberkundigen oder Kleriker geführt wird.

Der Stab hat mehrere Fähigkeiten zur Bezauberung, von denen aber jeweils nur eine pro Runde aktiviert werden kann. So nicht anders erwähnt, werden zauberähnlichen Effekte eines langen Zauberstabes nach arkaner Tradition mit Wirkstufe 8 aktiviert, was nur 2 Segmente in Anspruch nimmt. Nach der Aktivierung muss der Stab wieder Energie aufbauen, was 8 Segemente dauert. Rettungswürfe – so erlaubt – werden gegen Zauber für ungelistete Kategorien abgelegt.

  • Menschenherrschaft (ZAK & KLE) ist äquivalent zum Tragen eines Ring des Charismas. Um wie im Ring beschrieben Suggestion oder Personen bezaubern zu aktivieren, muss eine (1) Ladung ausgeben werden.
  • Säugetierherrschaft (nur ZAK) erlaubt für eine (1) Ladung pro Phase die vollständige Kontrolle über Säugetiere von maximal Intelligenz 4. Bis zu 30 TW an Tieren kann so kontrolliert werden. Die Kontrolle über die Tiere ist so stark, dass selbst der Selbstmord befohlen werden kann. Um den Effekt aufrecht zu erhalten, bedarf es absoluter Konzentration.
  • Tierherrschaft (nur KLE) repliziert für eine (1) Ladung pro Phase den Effekt des Zaubertrankes gleichen Namens, nur das immer alle Tiere betroffen sind.
  • Pflanzenherrschaft (nur KLE) repliziert für eine (1) Ladung pro Quadartfläche mit 10 Fuß Seitenlänge und Phase den Effekt des Zaubertrankes gleichen Namens.

Der Stab des Zwangs ist wiederaufladbar.