Werwolf

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Werwolf
Englisch: Werewolf
Monster-Typ: Lykanthrop
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 3W6
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 5/200+5 (305 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
RK:  5
Trefferwürfel: 4+3 (21 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
68% 15 T11 S13 V12 O13 M14
Angriffsprofil: 1
Sonderangriffe: Überraschung 1-3 auf W6
Sonderabwehr:
Nur von silbernen oder magischen Waffen getroffen
Magieresistenz:  Standard

Werwölfe können einen beliebigen Körperbau haben und beiden Geschlechtern angehören. In der Wolfsgestalt neigt der Lykanthrop dazu, auf seinen Hinterbeinen zu gehen.

Wenn ein Werwolfsrudel 5 bis 8 Personen umfasst, handelt es sich um ein Familienrudel, dass aus einem Männchen, einem Weibchen und 3 bis 6 Jungtieren besteht, die zwischen 60% und 90% ausgereift sind.

In seinem Rudel kämpft das Männchen mit +2 auf den Angriffswurf und verursacht vollen Schaden, wenn das Weibchen angegriffen wurde. Das Weibchen hat +3 auf den Angriffswurf und verursacht vollen Schaden, wenn ihre Jungen bedroht werden. Die Jungtiere greifen je nach Reifegrad mit einem Malus von -4 bis -1 an und verursachen jeweils 1W4+1 TP Schaden.

Jedes Rudel kann auch Wolfsmenschen enthalten (Wölfe, die menschliche Gestalt annehmen können).

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
B Kupfer­münzen 50% 1W8 × 1 000
B Silber­münzen 25% 1W6 × 1 000
B Elektrum­münzen 25% 1W4 × 1 000
B Gold­münzen 25% 1W3 × 1 000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe oder Rüstung