Halbelf: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Geheime Türen aufspüren:''' eine 1 von 6 Chance, geheime Türen beim Passieren innerhalb von 10 Fuß zu bemerken, eine 2 von 6 Chance, geheime Türen beim Durchsuchen zu entdecken, und eine 3 von 6 Chance, verborgene Türen beim Durchsuchen zu entdecken.
'''Geheime Türen aufspüren:''' eine 1 von 6 Chance, geheime Türen beim Passieren innerhalb von 10 Fuß zu bemerken, eine 2 von 6 Chance, geheime Türen beim Durchsuchen zu entdecken, und eine 3 von 6 Chance, verborgene Türen beim Durchsuchen zu entdecken.


'''Sprachen:''' Gemeinsprache, Elfisch, Gnoll, Gnomisch, Goblin, Halbling, Kobold, Hobgoblin und Orkisch.  
'''[[Sprachen]]:''' Gemeinsprache, Elfisch, Gnoll, Gnomisch, Goblin, Halbling, Kobold, Hobgoblin und Orkisch.  


'''Infravision:''' 60 Fuß
'''[[Infravision]]:''' 60 Fuß


'''Angepasste Diebesfähigkeiten:'''
'''Angepasste Diebesfähigkeiten:'''

Version vom 11. Oktober 2020, 00:05 Uhr

Halbelf
Bewegungsrate:0 120 Fuß
Minimale/Maximale Attribute
STR 3/18, GES 3/18, KON 3/18, INT 3/18, WEI 3/18, CHA 3/18
Altersgrenzen
Kind ≤0, Jugend 1-0, Erwachsen 1-0, Mittelalt 1-0, Alt 1-0, Ehrwürdig ≥1, Maximum ≈0
Startalter nach Klassentyp
Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kriegerklassen:0 22+3W4
Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Priesterklassen:0 40+2W4
Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholarklassen:0 30+2W8
Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Expertenklassen:0 22+3W8

Es ist möglich, dass Elfen und Menschen gemeinsame Nachfahren zeugen, obwohl der hohe Anspruch von Elfen an ihre Partner das selten macht. Halbelfen haben keine eigene Kultur, sondern leben entweder in menschlichen oder elfischen Gesellschaften als assimilierter Teil.

Fähigkeiten

  • 30% Widerstand gegen Schlaf und Zaubersprüche

Geheime Türen aufspüren: eine 1 von 6 Chance, geheime Türen beim Passieren innerhalb von 10 Fuß zu bemerken, eine 2 von 6 Chance, geheime Türen beim Durchsuchen zu entdecken, und eine 3 von 6 Chance, verborgene Türen beim Durchsuchen zu entdecken.

Sprachen: Gemeinsprache, Elfisch, Gnoll, Gnomisch, Goblin, Halbling, Kobold, Hobgoblin und Orkisch.

Infravision: 60 Fuß

Angepasste Diebesfähigkeiten:

  • +5% In Schatten verstecken
  • +10% Taschendiebstahl

Beschränkungen

Vorlage:Beschränkungen

Größe und Gewicht

Diese Tabellen geben die Basiswerte von Größe und Gewicht an. Nach Ermittlung der Statur [W%], wird der Größen- und Gewichtsbonus ermittelt und auf die Basiswerte gerechnet.

Danach wird ein W6 gewürfelt um weitere Modifikatoren zu bestimmen:

W6 Ergebnis
1 Größen- und Gewichtsbonus wird ermittelt aber von den momentanen Werten subtrahiert. Dann wird erneut mit dem W6 gewürfelt.
2-5 Nichts weiter passiert. Unsinnige Ergebnisse sollten ignoriert werden.
6 Größen- und Gewichtsbonus wird ermittelt und zu den momentanen Werten hinzuaddiert. Dann wird erneut mit dem W6 gewürfelt.
Männlich
W% Statur Größe
(+1W4 Zoll)
Gewicht
(+1W20 Pfund)
01-10 Klein 5 Fuß 01 Zoll 105 Pfund
11-30 Schlank 5 Fuß 05 Zoll 115 Pfund
31-70 Durchschnitt 5 Fuß 06 Zoll 125 Pfund
71-80 Stämmig 5 Fuß 06 Zoll 135 Pfund
81-95 Groß 5 Fuß 10 Zoll 135 Pfund
96-00 Gewaltig 6 Fuß 01 Zoll 145 Pfund
Weiblich
W% Statur Größe
(+1W4 Zoll)
Gewicht
(+1W20 Pfund)
01-15 Zierlich 4 Fuß 09 Zoll 080 Pfund
16-30 Grazil 5 Fuß 01 Zoll 090 Pfund
31-65 Durchschnitt 5 Fuß 02 Zoll 100 Pfund
66-85 Kurvig 5 Fuß 02 Zoll 110 Pfund
86-95 Groß 5 Fuß 06 Zoll 110 Pfund
96-00 Gewaltig 5 Fuß 09 Zoll 120 Pfund