Benutzer:Ferumil/Sandbox/Magische Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Zauber wirkt nicht gemeinsam mit anderen schützenden magischen Gegenständen, außer einem [[Ring des Schutzes]].
Dieser Zauber wirkt nicht gemeinsam mit anderen schützenden magischen Gegenständen, außer einem [[Ring des Schutzes]].
Materielle Komponente: Das Material ist ein Stück fein gegerbtes Leder, das von einem [[Kleriker]] geweiht wurde.

Version vom 14. Oktober 2025, 10:01 Uhr

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Ferumil/Sandbox/Magische Rüstung
Englisch: Armor
Arkaner Zauber (Grad 1)

Magieschule:. Beschwörung/​Herbeirufung
Reichweite:. Berührung
Wirkungsdauer:. Siehe Text
Wirkungsbereich:. 1 Kreatur
Komponenten:. V, S, M
Zauberaufwand:. 1 Runde
Rettungswurf:. Keiner

Magische Rüstung erschafft ein unsichtbares Kraftfeld, das den Körper des Zieles wie eine Lederrüstung umhüllt (Rüstungsklasse 8). Wird der Zauber auf eine bereits gerüstete Person gesprochen, bleibt er ohne Wirkung.

Wird er jedoch auf ein Wesen gewirkt, dessen natürliche Rüstungsklasse besser als 9 ist (etwa durch Größe, Geschwindigkeit oder zähe Haut), verbessert der Zauber dessen Rüstungsklasse um eine Stufe, also RK 8 wird 7, RK 7 wird 6 usw.

Die magische Rüstung behindert weder Bewegung noch Zauberei und verursacht keinerlei Last. Sie bleibt bestehen, bis sie aufgehoben wird oder das Ziel kumulativ Schaden in Höhe von mehr als 8 Punkten + 1 pro Wirkerstufe erleidet. Beispiel: Erleidet der Träger zunächst 6 Punkte Schaden und später 3 weitere Punkte, endet der Zauber, falls er nicht von einem Zauberkundigen der 2. Stufe oder höher gewirkt wurde.

Bis zum Ende ihrer Wirkungsdauer gewährt die magische Rüstung den vollen Schutz der verliehenen Rüstungsklasse.

Dieser Zauber wirkt nicht gemeinsam mit anderen schützenden magischen Gegenständen, außer einem Ring des Schutzes.