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Die '''Jann''' – Mehrzahl von '''Janni''' – sind Kreaturen aus den [[Elementardimension]]en. Sie bestehen aber aus allen Elementen und so sind sie in keiner wirklich heimisch, und leben daher zumeist in der materiellen Dimension.
Die '''Jann''' – Mehrzahl von '''Janni''' – sind Kreaturen aus den [[Elementardimension]]en. Sie bestehen aber aus allen Elementen und so sind sie in keiner wirklich heimisch, und leben daher zumeist in der materiellen Dimension.


Sie können folgenden Fähigkeiten mit Wirkstufe 18 nutzen:  
Sie können folgenden Fähigkeiten mit Wirkstufe 12 nutzen:  
*Einmal pro Tag: ''[[Verwandeltes Aussehen]]'', ''[[Gutes entdecken]]'', ''[[Magie entdecken]]'', ''[[Gasgestalt]]'' (wie der [[Zaubertrank]]), ''[[Unsichtbarkeit]]'', ''[[Durch Wände gehen]]'', ''[[Irreführung]]'', ''[[Spektrale Kraft]]'', ''[[Wand aus Stein]]''
*Einmal pro Tag: ''[[Verwandeltes Aussehen]]'', ''[[Gutes entdecken]]'', ''[[Magie entdecken]]'', ''[[Gasgestalt]]'' (wie der [[Zaubertrank]]), ''[[Unsichtbarkeit]]'', ''[[Durch Wände gehen]]'', ''[[Irreführung]]'', ''[[Spektrale Kraft]]'', ''[[Wand aus Stein]]''
*Dreimal pro Tag: ''[[Fels zu Schlamm]]''
*Dreimal pro Tag: ''[[Fels zu Schlamm]]''

Version vom 22. Dezember 2024, 11:40 Uhr

[+]
Yandere/Sandbox
Englisch: Janni
Monster-Typ: Elementarwesen (Dschinnwesen)
Dimension: Elementare Dimensionen
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1W2
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
30 Felder fliegend (WS VI)
  • 300 Fuß/​90 Meter [Innen]
  • 300 Yard/​270 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5 (2 wenn sie Kettenhemd tragen)
Trefferwürfel: 6+2 (29 TP ⌀)
AggR0: 13
Angriffe: 1
Schaden: Waffe​+Stärke­bonus
Sonderangriffe: Magiebegabt; Anführer
Sonderabwehr: Anführer
Magieresistenz: 20%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Sehr bis Außergewöhnlich ​(11-16)
Gesinnung: Neutral (Tendenz: Gut)
MS/EP: 7/975+6 (1 149 ⌀)
Kampfgeist: 77%

Die Jann – Mehrzahl von Janni – sind Kreaturen aus den Elementardimensionen. Sie bestehen aber aus allen Elementen und so sind sie in keiner wirklich heimisch, und leben daher zumeist in der materiellen Dimension.

Sie können folgenden Fähigkeiten mit Wirkstufe 12 nutzen:

Anführer

Rang TW AggR0 MS EP KG
Scheich 8+4 (40 TP ⌀) 11 7 975+6 (1 215 ⌀) 89%
Amir 9+5 (46 TP ⌀) 10 7 975+6 (1 251 ⌀) 95%

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.