Stiefel des Schreitens & Springens: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Stiefel des Schreitens & Springens''' gewähren ihrem Trägers – unabhängig von Größe und Gewicht – immer eine Grundbewegung von {{Feld|12|n|nobr=1}}. Solang man diese Stiefel trägt, kann man außerdem 30 Fuß vorwärts, 15 Fuß vertikal, oder 9 Fuß rückwärts springen.  
'''Stiefel des Schreitens & Springens''' gewähren ihrem Trägers – unabhängig von Größe und Gewicht – immer eine Grundbewegung von {{Feld|12|n|nobr=1}}. Solang man diese Stiefel trägt, kann man außerdem {{Fuß|30}} vorwärts, {{Fuß|15}} vertikal, oder {{Fuß|9}} rückwärts springen.  


Die federnde Bewegung, die einem diese Stiefel verleihen, kann im Kampf genutzt werden, um anzugreifen und wegzuspringen, solange der Träger die Initiative hat. Allerdigs hat der Träger dann eine, eine Grundchance von 20% zu stolpern. Diese Grundchance wird für jeden Punkt [[Geschicklichkeit]] über 12 um 1% verringert.  
Die federnde Bewegung, die einem diese Stiefel verleihen, kann im Kampf genutzt werden, um anzugreifen und wegzuspringen, solange der Träger die Initiative hat. Allerdigs hat der Träger dann eine, eine Grundchance von 20% zu stolpern. Diese Grundchance wird für jeden Punkt [[Geschicklichkeit]] über 12 um 1% verringert.  

Aktuelle Version vom 17. Dezember 2024, 19:29 Uhr

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Stiefel des Schreitens & Springens
Englisch: Boots of striding and springing
Magischer Gegenstand
Unüblicher Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 25-26
GM-Wert: 5 500

Stiefel des Schreitens & Springens gewähren ihrem Trägers – unabhängig von Größe und Gewicht – immer eine Grundbewegung von 12 Feldern (120 Fuß/​36 Meter [Innen], 120 Yard/​108 Meter [Außen]). Solang man diese Stiefel trägt, kann man außerdem 30 Fuß (9 Meter) vorwärts, 15 Fuß (4,5 Meter) vertikal, oder 9 Fuß (2,7 Meter) rückwärts springen.

Die federnde Bewegung, die einem diese Stiefel verleihen, kann im Kampf genutzt werden, um anzugreifen und wegzuspringen, solange der Träger die Initiative hat. Allerdigs hat der Träger dann eine, eine Grundchance von 20% zu stolpern. Diese Grundchance wird für jeden Punkt Geschicklichkeit über 12 um 1% verringert.

Vergleiche