Steppenelefant: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. Oktober 2024, 03:20 Uhr

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Steppen­elefant
Englisch: Elephant, African
Steppenelefant.jpg
Monster-Typ: Tier (Elefant)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Monstergröße: Groß
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 11 (50 TP ⌀)
AggR0: 9
Angriffe: 5
Schaden: 2W8/​2W8/​2W6/​2W6/​2W6
[2 Hauer/​2 Vorderfüße/​Rüssel]
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 7/2 000+16 (2 800 ⌀)
Kampfgeist: 100%

Afrikanische Steppenelefanten sind in der Regel größer als ihre asiatischen Vettern und haben proportional größere Ohren.

Im Allgemeinen sind alle Elefanten relativ friedliche Geschöpfe, aber wenn sie wütend werden, können sie verheerenden Schaden anrichten. Sie führen zuerst zwei Angriffe mit ihren mit ihren großen Stoßzähnen durch, dann können sie eine Kreaturen bis zu mittlerer Größe mit ihren Rüsseln angreifen und schließlich werden sie versuchen, ihre Feinde mit beiden Vorderbeinen zu zerquetschen.

Alle Angriffe verursachen den im obrigen Profil angegebenen Schaden in dieser Reihenfolge. Allerdings darf ein einzelner Gegner nicht mehr als zwei Angriffen ausgesetzt sein, doch können Elefanten gleichzeitig so viele Gegner bekämpfen, wie sie Angriffe haben.

Sie sind relativ intelligente Tiere, die dazu abgerichtet werden können, als Last- und Reittiere zu arbeiten und einfache Befehle zu befolgen. Gelegentlich werden sie sogar zur Kriegsführung eingesetzt.

Ein Steppenelefant kann sich mit einer Traglast von bis zu 600 β noch normal schnell fortbewegen. Es kann zwar mehr tragen, allerdings halbiert sich dadurch seine Bewegung. Die maximale Traglast beträgt 1200 β.

Schätze

Ihr Elfenbein ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W6×400 EM (1W6×200 GM).