Wand aus Wasser: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Wand hält alle Formen von Geschossen ab – auch ''[[Magische Geschosse]]''. Auch normales Feuer wird von der Wand gestoppt, wobei magisches Feuer sie passieren kann. | Die Wand hält alle Formen von Geschossen ab – auch ''[[Magische Geschosse]]''. Auch normales Feuer wird von der Wand gestoppt, wobei magisches Feuer sie passieren kann. | ||
Man kann auch versuchen durch die Wand hindurch zu laufen, wobei pro Runde in der Wand 3W6 Punkte Schaden hinnehmen muss. Wesen aus Feuer erhalten doppelten Schaden. Pro Runde kann man 5 Fuß zurücklegen, und kann also ein {{Feld|1|aoe=1}} in 2 Runden zurücklegen. Hat man mindestens Stärke 18 [51] verdoppelte sich die Bewegungsrate. | Man kann auch versuchen durch die Wand hindurch zu laufen, wobei pro Runde in der Wand 3W6 Punkte Schaden hinnehmen muss. Wesen aus Feuer erhalten doppelten Schaden. Pro Runde kann man 5 Fuß zurücklegen, und kann also ein {{Feld|1|aoe=1}} in 2 Runden zurücklegen. Hat man mindestens Stärke 18 [51] verdoppelte sich die Bewegungsrate, mit der man sich durch die Wand bewegen kann. | ||
Die Anwenderin hingegen kann sich frei durch die Wand bewegen und nimmt keine Einschränkungen in bezug auf Schaden oder Geschwindigkeit auf sich. | Die Anwenderin hingegen kann sich frei durch die Wand bewegen und nimmt keine Einschränkungen in bezug auf Schaden oder Geschwindigkeit auf sich. |
Version vom 23. August 2024, 22:29 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Wand aus Wasser
Englisch: Wall of Water | |
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Heidnischer Zauber (Grad 4) | |
Magieschule:0 | Hervorrufung |
Reichweite:0 | 4 Felder
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Wirkungsdauer:0 | 6 Phasen |
Wirkungsbereich:0 | Quader: 1 Kubik-Innen-Feld/Wirkstufe (1000 Kubik-Fuß/27 Kubik-Meter) |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 4 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Die Wand aus Wasser ist ähnlich wie die Wand aus Feuer ein Wand aus nicht fester Materie. Der Zauber erzeugt einen Quader aus Wasser mit einer minimalen Ausdehnung von einem 1 Innen-Feld (10 Fuß/3 Meter) in jede Richtung.
Die Wand hält alle Formen von Geschossen ab – auch Magische Geschosse. Auch normales Feuer wird von der Wand gestoppt, wobei magisches Feuer sie passieren kann.
Man kann auch versuchen durch die Wand hindurch zu laufen, wobei pro Runde in der Wand 3W6 Punkte Schaden hinnehmen muss. Wesen aus Feuer erhalten doppelten Schaden. Pro Runde kann man 5 Fuß zurücklegen, und kann also ein 1 Innen-Feld (10 Fuß/3 Meter) in 2 Runden zurücklegen. Hat man mindestens Stärke 18 [51] verdoppelte sich die Bewegungsrate, mit der man sich durch die Wand bewegen kann.
Die Anwenderin hingegen kann sich frei durch die Wand bewegen und nimmt keine Einschränkungen in bezug auf Schaden oder Geschwindigkeit auf sich.
Nach Ablauf der Wirkungsdauer verschindet das Wasser, nicht sondern fießt einfach davon. Daher kann man die Wand auch benutzen um Wasserflaschen aufzufüllen, was aber nur die Anwenderin gefahrlos schaffen kann.
Vergleiche
- Wasserzauber
- Eissturm
- Luftwasser
- Nahrung bereinigen
- Nahrung erschaffen
- Trübsicht
- Wand aus Eis
- Wasser bereinigen
- Wasser erschaffen
- Wasser teilen
- Wasseratmung
- Wasserstand senken
- Wand aus Magie