Werwolf: Unterschied zwischen den Versionen
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In seinem Rudel kämpft das Männchen mit {{Bonus|2}} auf den [[Angriffswurf]] und verursacht vollen Schaden, wenn das Weibchen angegriffen wurde. Das Weibchen hat | In seinem Rudel kämpft das Männchen mit {{Bonus|2}} auf den [[Angriffswurf]] und verursacht vollen Schaden, wenn das Weibchen angegriffen wurde. Das Weibchen hat {{Bonus|3}} auf den Angriffswurf und verursacht vollen Schaden, wenn ihre Jungen bedroht werden. Die Jungtiere greifen je nach Alter mit einem {{Malus|4}} bis {{Malus|1}} an und verursachen jeweils 1W4+1 {{TP}} Schaden. | ||
Jedes Rudel kann auch Wolfsmenschen enthalten (Wölfe, die menschliche Gestalt annehmen können). | Jedes Rudel kann auch Wolfsmenschen enthalten ([[Wolf|Wölfe]], die menschliche Gestalt annehmen können). | ||
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Version vom 9. Februar 2024, 00:01 Uhr
[+] Werwolf
Englisch: Werewolf | |
---|---|
Monster-Typ: | Lykanthrop |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 3W6 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 15 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 4+3 (21 TP ⌀) |
AggR0: | 15 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W4 |
Sonderangriffe: | Überraschung 1-3 auf W6 |
Sonderabwehr: | Silberne oder magische Waffe benötigt |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 25% |
Intelligenz: | Durchschnittlich (8-10) |
Gesinnung: | Chaotisch Böse |
MS/EP: | 5/200+5 (305 ⌀) |
Kampfgeist: | 68% |
Werwölfe können einen beliebigen Körperbau haben und beiden Geschlechtern angehören. In der Wolfsgestalt neigt der Lykanthrop dazu, auf seinen Hinterbeinen zu gehen.
Wenn ein Werwolfsrudel 5 bis 8 Personen umfasst, handelt es sich um ein Familienrudel, dass aus einem Männchen, einem Weibchen und 3 bis 6 Jungtieren besteht, die zwischen 60% und 90% ausgereift sind.
In seinem Rudel kämpft das Männchen mit +2 Bonus auf den Angriffswurf und verursacht vollen Schaden, wenn das Weibchen angegriffen wurde. Das Weibchen hat +3 Bonus auf den Angriffswurf und verursacht vollen Schaden, wenn ihre Jungen bedroht werden. Die Jungtiere greifen je nach Alter mit einem −4 Abzug bis −1 Abzug an und verursachen jeweils 1W4+1 TP Schaden.
Jedes Rudel kann auch Wolfsmenschen enthalten (Wölfe, die menschliche Gestalt annehmen können).
Jede Art von Lykanthrop hat ihre eigene Sprache. Sie können außerdem nur mit solchen Waffen verwundet werden, die silbern oder magisch sind. Angegebene Werte für Monstergröße, Schaden, Angriffe und Bewegungsrate beziehen sich immer auf die Tier- bzw. Halbform, da Lykanthropen in menschlicher Gestalt eben wie normale Menschen behandelt werden.
Lykanthropie ist eine übertragbare Krankheit. Sollte der Werwolf einen Menschen gebissen haben, erkrankt das Opfer an der spezifischen Lykanthropie-Variante, so es zeitnah unter oder auf 50% seiner Gesamt-TP fällt.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
B | Kupfermünzen | 50% | 1W8×1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3×1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe, oder Rüstung |