Stärken: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Stärke des Empfängers erhöht sich um 1W6, und Mitglieder der verschiedenen {{Klassentyp|KÄM|text=2}} erhalten zusätzlich einen {{Bonus|1}} auf ihren [[Angriffswurf]].  
Die Stärke des Empfängers erhöht sich um 1W6, und Mitglieder der verschiedenen {{Klassentyp|KÄM|text=2}} erhalten zusätzlich einen {{Bonus|1}} auf ihren [[Angriffswurf]].  


Wenn der Zauber auf ein Monster (z.B. einen Ork) gewirkt wird, steht es der Spielleitung frei, aus Bequemlichkeit zu entscheiden, dass der Effekt des Zaubers {{Bonus|1}} auf Schaden gewährt, und wenn der W6-Wurf eine 5 oder 6 ist, auch {{Bonus|1}} auf den Angriffswurf.
Wenn der Zauber auf ein [[Monster]] (z.B. einen [[Ork]]) gewirkt wird, steht es der Spielleitung frei, aus Bequemlichkeit zu entscheiden, dass der Effekt des Zaubers {{Bonus|1}} auf Schaden gewährt, und wenn der W6-Wurf eine 5 oder 6 ist, auch {{Bonus|1}} auf den Angriffswurf.

Version vom 6. Dezember 2023, 00:48 Uhr

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Stärken
Englisch: Strength
Arkaner Zauber (Grad 2)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 6 Phasen/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 1 Person
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Phase
Rettungswurf:0 Keiner

Stärken erhöht die Stärke einer Person. Der Zauber wirkt nur auf Personen, wie im Zauber Person festhalten beschrieben.

Die Stärke des Empfängers erhöht sich um 1W6, und Mitglieder der verschiedenen Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kriegerklassen erhalten zusätzlich einen ​+1 Bonus auf ihren Angriffswurf.

Wenn der Zauber auf ein Monster (z.B. einen Ork) gewirkt wird, steht es der Spielleitung frei, aus Bequemlichkeit zu entscheiden, dass der Effekt des Zaubers ​+1 Bonus auf Schaden gewährt, und wenn der W6-Wurf eine 5 oder 6 ist, auch ​+1 Bonus auf den Angriffswurf.