Todesalb: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. September 2023, 22:46 Uhr
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Monster-Typ: | Untot (Kehr-Typ 7, Todesalb) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 2W6 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
24 Felder fliegend (WS IV)
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Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 5+3 (26 TP ⌀) |
AggR0: | 14 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W6+Stufenentzug |
Sonderangriffe: | Stufenentzug |
Sonderabwehr: | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 25% |
Intelligenz: | Sehr |
Gesinnung: | Rechtschaffen Böse |
MS/EP: | 6/550+6 (706 ⌀) |
Kampfgeist: | 73% |
Todesalben sind substanzlose, untote Kreaturen, die teilweise in der negativen materiellen Dimension existieren, was ihnen die Macht verleiht, eine Erfahrungsstufe zu entziehen, wenn sie einen Gegner treffen. Im Sonnenlicht kann der Todesalb keine Stufen entziehen. Todesalben sind schattenhafte, menschenähnliche Gestalten, dunkel und verschwommen.
Todesalben haben folgende Eigenschaften:
- Sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
- Sie prüfen nie ihren Kampfgeist und sind immun gegen Furcht.
- Sie können aber normalerweise von Klerikern und Paladinen vertrieben werden.
- Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
- Sie sind außerdem immun gegen Kälteschaden.
- Sie erleiden nur halben Schaden durch silberne Waffen, nur magische Waffen fügen ihnen vollen Schaden zu.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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E | Kupfermünzen | 5% | 1W10×1 000 |
E | Silbermünzen | 25% | 1W12×1 000 |
E | Elektrummünzen | 25% | 1W6×1 000 |
E | Goldmünzen | 25% | 1W8×1 000 |
E | Edelsteine | 15% | 1W12 |
E | Schmuckstücke | 10% | 1W8 |
E | Schatzkarten oder Magisches | 25% | 3 Beliebige Gegenstände 1 Schriftrolle |