Monster beschwören VI: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxZauber
{{InfoboxZauber
  |magieschule=Beschwörung / Beschwörung
  |magieschule=Beschwörung / Herbeirufung
  |zauberkundiger=8
  |zauberkundiger=8
  |reichweite=80 ft
  |reichweite=80 ft

Version vom 4. Juli 2022, 20:02 Uhr

Monster beschwören VI
Arkaner Zauber (Grad 8)
Magieschule:0 Beschwörung /​ Herbeirufung
Reichweite:0 80 ft
Wirkungsdauer:0 7 Runden + 1 Runde pro Stufe
Wirkungsbereich:0 Beschworene Kreaturen
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 8 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser Zauber funktioniert auf dieselbe Weise wie Monstersumme I, ruft jedoch 1d2 Kreaturen auf, wie in der folgenden Tabelle bestimmt, wobei die Monster in 1d3 Runden erscheinen:

d10 beschworenes Monster
1 Teufel, Erinnyen
2 achtköpfige Hydra
3 Manticore
4 Oger Magus
5 Rakshasa
6 Troll
7 Gewicht
8 Todesalb
9 Wyvern
10 Lycanthrop, Wertiger

Vergleiche