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Der [[Zauberkundige]] wirkt diesen [[Zauber]] und zeigt auf das gewünschte Ziel, das sofort vom Anwender weggedrückt wird. Die durch den [[Zauber]] ausgeübte übernatürliche Kraft beträgt nur etwa ein Pfund pro Zaubererstufe des Anwenders, aber der [[Zauber]] kann dazu verwendet werden, kleine Gegenstände zu bewegen oder Feinde aus dem Gleichgewicht zu bringen. Ein kleiner Gegenstand kann mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß/Runde (direkt vom Anwender weg) bewegt werden, und wenn es sich bei dem Gegenstand um eine [[Waffe]] handelt, die von einem Anwender gehalten wird, erleidet der Nutzer der [[Waffe]] einen Abzug auf seinen [[Angriffswurf]] in Höhe der Zaubererstufe. Zum Beispiel könnte ein [[Zauberkundiger]] der zehnten Stufe so viel Zauberkraft gegen die Axt eines angreifenden Orks ausüben, dass der Ork einen Abzug von -10 erleiden würde, um damit zu treffen. Das Bewegen einer Kreatur oder eines schwereren Gegenstandes ist nur möglich, wenn das Gewicht der Kreatur in Pfund nicht mehr als das 50-fache der Zaubererstufe des Anwenders beträgt. | Der [[Zauberkundige]] wirkt diesen [[Zauber]] und zeigt auf das gewünschte Ziel, das sofort vom Anwender weggedrückt wird. Die durch den [[Zauber]] ausgeübte übernatürliche Kraft beträgt nur etwa ein Pfund pro Zaubererstufe des Anwenders, aber der [[Zauber]] kann dazu verwendet werden, kleine Gegenstände zu bewegen oder Feinde aus dem Gleichgewicht zu bringen. Ein kleiner Gegenstand kann mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß/Runde (direkt vom Anwender weg) bewegt werden, und wenn es sich bei dem Gegenstand um eine [[Waffe]] handelt, die von einem Anwender gehalten wird, erleidet der Nutzer der [[Waffe]] einen Abzug auf seinen [[Angriffswurf]] in Höhe der Zaubererstufe. Zum Beispiel könnte ein [[Zauberkundiger]] der zehnten Stufe so viel Zauberkraft gegen die Axt eines angreifenden Orks ausüben, dass der Ork einen Abzug von -10 erleiden würde, um damit zu treffen. Das Bewegen einer Kreatur oder eines schwereren Gegenstandes ist nur möglich, wenn das Gewicht der Kreatur in Pfund nicht mehr als das 50-fache der Zaubererstufe des Anwenders beträgt. | ||
Version vom 2. Juli 2022, 17:11 Uhr
Schubsen | |
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Arkaner Zauber (Grad 1) | |
Magieschule:0 | Beschwörung/Beschwörung |
Reichweite:0 | 10 ft + 3 ft/Stufe |
Wirkungsdauer:0 | Augenblicklich |
Wirkungsbereich:0 | Siehe unten |
Komponenten:0 | V,S,M |
Zauberaufwand:0 | 1 Segment |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Der Zauberkundige wirkt diesen Zauber und zeigt auf das gewünschte Ziel, das sofort vom Anwender weggedrückt wird. Die durch den Zauber ausgeübte übernatürliche Kraft beträgt nur etwa ein Pfund pro Zaubererstufe des Anwenders, aber der Zauber kann dazu verwendet werden, kleine Gegenstände zu bewegen oder Feinde aus dem Gleichgewicht zu bringen. Ein kleiner Gegenstand kann mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß/Runde (direkt vom Anwender weg) bewegt werden, und wenn es sich bei dem Gegenstand um eine Waffe handelt, die von einem Anwender gehalten wird, erleidet der Nutzer der Waffe einen Abzug auf seinen Angriffswurf in Höhe der Zaubererstufe. Zum Beispiel könnte ein Zauberkundiger der zehnten Stufe so viel Zauberkraft gegen die Axt eines angreifenden Orks ausüben, dass der Ork einen Abzug von -10 erleiden würde, um damit zu treffen. Das Bewegen einer Kreatur oder eines schwereren Gegenstandes ist nur möglich, wenn das Gewicht der Kreatur in Pfund nicht mehr als das 50-fache der Zaubererstufe des Anwenders beträgt.