Glockenspiel des Öffnens: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Magie des Glockenspiels kann sogar ein ''[[Portal halten]]'' oder ein ''[[Zauberschloss]]'' auflösen, wenn es von einem [[Zauberkundige]]n unter Stufe 15 gewirkt wird.  
Die Magie des Glockenspiels kann sogar ein ''[[Portal halten]]'' oder ein ''[[Zauberschloss]]'' auflösen, wenn es von einem [[Zauberkundige]]n unter Stufe 15 gewirkt wird.  


Es sollte beachtet werden, dass das Gerät nur 1 Art von Verriegelung pro Anwendung beeinflusst, so dass eine verschlossene Tür, auf die ein festgehaltenes Portal gewirkt wurde, 2 Töne des Glockenspiels erfordert. Ein ''Stille-Zauber mit einem Radius von 15 Fuß'' macht das Gerät für die Dauer des Zaubers unbrauchbar. Ein neues Glockenspiel des '''''Öffnens''''' gibt es nach 10 Anwendungen; bei der letzten Anwendung zerbricht das Glockenspiel in zwei Teile.
Es sollte beachtet werden, dass das Gerät nur eine (1) Art von Verriegelung pro Anwendung beeinflusst, so dass das Öffnen einer verschlossene Tür und eines gehaltenes Portal zwei (2) Ladungen des Glockenspiels erfordert.  
 
Ein neues Glockenspiel hat 10 Ladungen. Wenn die letzten Ladung aufgebraucht ist, zerbricht es in zwei Teile.


==Vergleiche==
==Vergleiche==
{{Schatzkategorie|Magische Musikinstrumente}}
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Version vom 1. April 2023, 19:24 Uhr

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Glockenspiel des Öffnens
Englisch: Chime of Opening
Magischer Gegenstand
Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 16
GM-Wert: 3 000

Das Glockenspiels des Öffnens wirkt auf alle Türen, Deckel, Schlösser, Portale und Ventile. Das Anschlagen dieses magischen Glockenspiels bewirkt, dass sich alles, worauf es gerichtet ist, öffnet.

Die Magie des Glockenspiels kann sogar ein Portal halten oder ein Zauberschloss auflösen, wenn es von einem Zauberkundigen unter Stufe 15 gewirkt wird.

Es sollte beachtet werden, dass das Gerät nur eine (1) Art von Verriegelung pro Anwendung beeinflusst, so dass das Öffnen einer verschlossene Tür und eines gehaltenes Portal zwei (2) Ladungen des Glockenspiels erfordert.

Ein neues Glockenspiel hat 10 Ladungen. Wenn die letzten Ladung aufgebraucht ist, zerbricht es in zwei Teile.

Vergleiche