Händler: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Händler'''-Begegnungen sind eigentlich Karawanen von Händlern, Viehtreibern und Wachen. Die Karawane enthält auch Packtiere, Karren und Pferde. Von der gewürfelten Anzahl sind nur etwa 10% tatsächlich Händler sein. 10% werden Viehtreiber sein und die letzten 80% sind Wachen.
Eine Begegnung mit '''Händlern''' ist eigentlich eher das Antreffen einer Karawane von Händlern, Viehtreibern und Wachen. Die Karawane enthält auch Packtiere, Karren und [[Pferd]]e. Von der gewürfelten Anzahl sind dabei nur etwa 10% tatsächlich Händler. 10% werden dagegen Viehtreiber sein und die restlichen 80% Wachen.


Die Wachen werden immer von einem Kämpfer höherer Stufe der 6. bis 11. Stufe (1W6+5), seinem oder ihrem Leutnant (1 Stufe niedriger als der Hauptmann), und 12 Wachen (Kämpfer der Stufe 2).
Die Wachen werden immer von einem [[Kämpfer]] oder einer Kämpferin der 6. bis 11. Stufe (1W6+5), seinem oder ihrem Leutnant (1 Stufe niedriger als der Anführer), und 12 höherstufigen Wachen (Kämpfer der Stufe 2) angeführt.


Es besteht eine 10%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Zauberkundiger der 6. bis 8. Stufe (1W3+5) anwesend ist. Es besteht eine 5%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Kleriker der 5. bis 7. Stufe (1W3+4) anwesend ist. Es besteht außerdem eine 15%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Dieb der Stufe 8 bis 10 anwesend ist (zusammen mit 1W4 Dieben der 3. bis 7. Stufe). Alle der oben genannten Anführer- oder Sondercharaktertypen sind zusätzlich zu der Anzahl der Händler generiert. Mindestens 50% der Söldnerwachen sind auf leichten oder mittelschweren Schlachtrössern reiten.
Es besteht eine 10%ige Chance pro 50 Personen, dass ein [[Zauberkundiger]] der 6. bis 8. Stufe (1W3+5) anwesend ist.
 
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Alle der oben genannten Anführer oder Sondercharaktere sind zusätzlich zu der generierten Anzahl der Händler zu verstehen. Mindestens 50% der Wachen reiten auf [[Leichtes Schlachtross|leichten]] oder [[Mittelschweres Schlachtross|mittelschweren Schlachtrössern]].


==Schätze==  
==Schätze==  

Version vom 11. Oktober 2022, 20:03 Uhr

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Händler
Englisch: Merchant
Monster-Typ: Mensch
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 50W6
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 Rüstung
Trefferwürfel: 1W6 TP
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: Siehe unten
Schaden: Waffe
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Durchschnittlich (sehr bis hoch)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 50%

Eine Begegnung mit Händlern ist eigentlich eher das Antreffen einer Karawane von Händlern, Viehtreibern und Wachen. Die Karawane enthält auch Packtiere, Karren und Pferde. Von der gewürfelten Anzahl sind dabei nur etwa 10% tatsächlich Händler. 10% werden dagegen Viehtreiber sein und die restlichen 80% Wachen.

Die Wachen werden immer von einem Kämpfer oder einer Kämpferin der 6. bis 11. Stufe (1W6+5), seinem oder ihrem Leutnant (1 Stufe niedriger als der Anführer), und 12 höherstufigen Wachen (Kämpfer der Stufe 2) angeführt.

Es besteht eine 10%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Zauberkundiger der 6. bis 8. Stufe (1W3+5) anwesend ist.

Es besteht eine 5%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Kleriker der 5. bis 7. Stufe (1W3+4) anwesend ist.

Es besteht außerdem eine 15%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Dieb der Stufe 8 bis 10 anwesend ist (zusammen mit 1W4 Dieben der 3. bis 7. Stufe).

Alle der oben genannten Anführer oder Sondercharaktere sind zusätzlich zu der generierten Anzahl der Händler zu verstehen. Mindestens 50% der Wachen reiten auf leichten oder mittelschweren Schlachtrössern.

Schätze

Die Schätze einer Karawane sehen wie folgt aus:

Einzelne Händler
ST Kategorie Chance Menge

J Kupfer­münzen 100% 3W8 pro Individuum

K Silber­münzen 100% 3W6 pro Individuum

L Elektrum­münzen 100% 2W12 pro Individuum

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum

N Platin­münzen 100% 1W6 pro Individuum

Q Edel­steine 50% 1W4 pro Individuum

Söldner

Einfache Söldner haben Schätze vom Typ K dabei, während ihre Anführer Schätze vom Typ M besitzen.

Karawanenladung

Die Karawane transportiert Waren und Güter im Wert von 1W6×10000 GM. Zum Transport erfordern diese entweder 10 Packtiere oder 1 Karren pro 5000 GM Warenwert.

Desweiteren ist eine Söldner-Zahlungsbox irgendwo verstekt, die folgendes beinhaltet: (1W3+1)×1000 GM, 1W4×100 PM, sowie 4W4 Edelsteine.