Kadaverkriecher: Unterschied zwischen den Versionen

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Hinter dem gepanzerten Kopf verbirgt sich ein zarter, verletzlicher Körper, weshalb der Kriecher sich auf seine Schnelligkeit und die vielen lähmenden Tentakel verlässt, um sich zu schützen, wenn er Beute seine sichert. Jeder Tentakel hat eine Reichweite von 2 Fuß, wobei größere Exemplare nicht unbekannt sind.
Hinter dem gepanzerten Kopf verbirgt sich ein zarter, verletzlicher Körper, weshalb der Kriecher sich auf seine Schnelligkeit und die vielen lähmenden Tentakel verlässt, um sich zu schützen, wenn er Beute seine sichert. Jeder Tentakel hat eine Reichweite von 2 Fuß, wobei größere Exemplare nicht unbekannt sind.


''Schätze:'' Im Lager: 1W8×1.000 {{KM}} (50%); 1W6×1.000 {{SM}} (25%); 1W4×1.000 {{EM}} (25%); 1W3×1.000 {{GM}} (25%); 1W8 Edelsteine (30%); 1W4 Juwelen (20%); 1 Schwert, Rüstung oder sonstige Waffe (20%)
==Schätze==
{{Schätze|B}}

Version vom 29. September 2022, 17:35 Uhr

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Kadaverkriecher
Englisch: Carcass Creeper
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/105+3 (150 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  3/7
Trefferwürfel: 3+1 (15 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
61% 16 T11 S13 V12 O13 M14
Angriffsprofil: 8
Sonderangriffe: Lähmung
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz:  Standard

Der Aaskriecher ist ein furchterregender, unterirdischer Allesfresser und wurde beschrieben als eine magische Kreuzung aus einem Madenwurm und einem Tintenfisch. Er benötigt einen ständigen Nachschub an frischen Leichen, in denen er seine Eier ablegen kann.

Hinter dem gepanzerten Kopf verbirgt sich ein zarter, verletzlicher Körper, weshalb der Kriecher sich auf seine Schnelligkeit und die vielen lähmenden Tentakel verlässt, um sich zu schützen, wenn er Beute seine sichert. Jeder Tentakel hat eine Reichweite von 2 Fuß, wobei größere Exemplare nicht unbekannt sind.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
B Kupfer­münzen 50% 1W8 × 1 000
B Silber­münzen 25% 1W6 × 1 000
B Elektrum­münzen 25% 1W4 × 1 000
B Gold­münzen 25% 1W3 × 1 000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe oder Rüstung