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Version vom 26. Dezember 2024, 13:41 Uhr
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Drache | ||||||
Seltenheit: | Selten | ||||||
Gruppengröße: | 1 | ||||||
Lager-Chance: | 35% | ||||||
Intelligenz: | Außergewöhnlich (15-16) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | X/Variabel | ||||||
Monstergröße: | Groß (51 Fuß lang) | ||||||
Bewegung: | +6 Felder
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RK: | 1 (−2 in Gasform) | ||||||
Trefferwürfel: | 9 bis 11 | ||||||
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Angriffsprofil: | |||||||
Sonderangriffe: | |||||||
Sonderabwehr: | |||||||
Magieresistenz: | Besonders |
SNIP
Odemwaffe
SNIP
Monsterstufe & Erfahrungspunkte
Schätze
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge
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X | Schatzkarten oder Magisches | 60% | 1 Wundersamer Gegenstand & 1 Zaubertrank
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Y | Goldmünzen | 70% | 2W6×1 000
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Z | Kupfermünzen | 20% | 1W3×1 000 |
Z | Silbermünzen | 25% | 1W4×1 000 |
Z | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
Z | Goldmünzen | 30% | 1W4×1 000 |
Z | Platinmünzen | 30% | 1W6×100 |
Z | Edelsteine | 55% | 1W6×10 |
Z | Schmuckstücke | 50% | 5W6 |
Z | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 3 Magische Gegenstände
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