Vorlage:Klassentyp: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 32: Zeile 32:
Default für text ist 0.
Default für text ist 0.
{| class=wikitable
{| class=wikitable
! 0 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4
! text !! resultat
|-
|-
| {{Klassentyp|ZAK|text=0}} || {{Klassentyp|ZAK|text=1}} || {{Klassentyp|ZAK|text=2}} || {{Klassentyp|ZAK|text=3}} || {{Klassentyp|ZAK|text=4}}
| {{Klassentyp|ZAK|text=0}} {{Klassentyp|KÄM|text=0}} {{Klassentyp|KLE|text=0}} {{Klassentyp|DYB|text=0}}
|-
|-
| {{Klassentyp|KÄM|text=0}} || {{Klassentyp|KÄM|text=1}} || {{Klassentyp|KÄM|text=2}} || {{Klassentyp|KÄM|text=3}} || {{Klassentyp|KÄM|text=4}}
| {{Klassentyp|ZAK|text=1}} {{Klassentyp|KÄM|text=1}} {{Klassentyp|KLE|text=1}} {{Klassentyp|DYB|text=1}}
|-
|-
| {{Klassentyp|KLE|text=0}} || {{Klassentyp|KLE|text=1}} || {{Klassentyp|KLE|text=2}} || {{Klassentyp|KLE|text=3}} || {{Klassentyp|KLE|text=4}}
| {{Klassentyp|ZAK|text=2}} {{Klassentyp|KÄM|text=2}} {{Klassentyp|KLE|text=2}} {{Klassentyp|DYB|text=2}}  
|-
|-
| {{Klassentyp|DYB|text=0}} || {{Klassentyp|DYB|text=1}} || {{Klassentyp|DYB|text=2}} || {{Klassentyp|DYB|text=3}} || {{Klassentyp|DYB|text=4}}
| {{Klassentyp|ZAK|text=3}} {{Klassentyp|KÄM|text=3}} {{Klassentyp|KLE|text=3}} {{Klassentyp|DYB|text=3}}  
|-
| {{Klassentyp|ZAK|text=4}} {{Klassentyp|KÄM|text=4}} {{Klassentyp|KLE|text=4}}{{Klassentyp|DYB|text=4}}
|}
|}
[[Kategorie:Klassen-Vorlagen]]<noinclude>
[[Kategorie:Klassen-Vorlagen]]<noinclude>

Version vom 15. November 2024, 08:41 Uhr

Spielfarben für Klassentypen.

Klassen Spielfarben
(Tarot)
Basis- Sub-
ZAK ILU, PSI, HEX Kreuz (Stäbe)
KÄM WLD, PAL, BAR Pik (Schwerter)
KLE DRU, BRD, HIR Herz (Kelche)
DYB MEU, MoN, NAR Karo (Münzen)
Resultat mit text=...

Default für text ist 0.

text resultat
Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren
Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren
Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholarklassen Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kriegerklassen Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Priesterklassen Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Schurkenklassen
Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Zauberkundige Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kämpfer Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kleriker Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Diebe
Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholastische Magie Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Besondere Kämpferstärke Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Priesterliche MagieDiebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Diebesfähigkeiten