Extraangriffe & Extraschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Mancher Extraschaden bzw. Extraangriffe sind pro Runde angegeben. Dies meint, dass von der nächsten Runde ab, das Monster diesen Schaden verursacht bzw. diese Angriffe zur Verfügung hat, solange die Bedingung erfüllt ist.  
Mancher Extraschaden bzw. Extraangriffe sind pro Runde angegeben. Dies meint, dass von der nächsten Runde ab, das Monster diesen Schaden verursacht bzw. diese Angriffe zur Verfügung hat, solange die Bedingung erfüllt ist.  


Beispielsweise kann eine [[Würgeschlange]], zubeißen und ihr Opfer umschlingen, woraufhin sie dann den angegeben Schaden automatisch verursacht ohne Angreifen zu müssen. Der Umschlingungsangriff kann aber nicht gegen ein bereits umschlungenes Opfer eingesetzt werden. Allerdings kann eine Würgeschlange ein solches Opfer immer noch beißen.
Eine [[Blutmücke]] kann beispielsweise zustechen, woraufhin sie dann ab der nächsten Runde den angegeben Extraschaden automatisch verursacht ohne Angreifen zu müssen. Sie darf alledings nicht nichmal zustechen, da sie ja bereits mit Blutsaugen beschäftigt ist. Will heißen, dass Angriffe, die den entsprechenden Zustand auslösen nicht noch einmal durchgeführt werden dürfen, solange der entsprechende Zusand andauert.
 
Eine  [[Würgeschlange]] kann zubeißen und ihr Opfer umschlingen. Das Umschlingen hat regeltechnisch denselben Effekt wie das Blutsaugen. Die Schlange kann ihr Opfer also nicht ein weiteres mal Umwickeln. Ihr Biss läßt den Zustand aber nicht aus, weshalb der immer noch gegen ein bereits umschlungens Opfer eingesetzt werden darf.


Eine [[Blitzechse]] hat einen ähnlichen Angriff, der ihr allerdings 6{{P}}Extraangriffe gewährt.
Eine [[Blitzechse]] hat einen ähnlichen Angriff, der ihr allerdings 6{{P}}Extraangriffe gewährt.

Version vom 12. Oktober 2024, 19:43 Uhr

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Extraangriffe & Extraschaden
Englisch: Additional Attacks & Damage

Viele Monster können unter bestimmten Umständen Extraangriffe oder Extraschaden durchführen.

Mancher Extraschaden bzw. Extraangriffe sind pro Runde angegeben. Dies meint, dass von der nächsten Runde ab, das Monster diesen Schaden verursacht bzw. diese Angriffe zur Verfügung hat, solange die Bedingung erfüllt ist.

Eine Blutmücke kann beispielsweise zustechen, woraufhin sie dann ab der nächsten Runde den angegeben Extraschaden automatisch verursacht ohne Angreifen zu müssen. Sie darf alledings nicht nichmal zustechen, da sie ja bereits mit Blutsaugen beschäftigt ist. Will heißen, dass Angriffe, die den entsprechenden Zustand auslösen nicht noch einmal durchgeführt werden dürfen, solange der entsprechende Zusand andauert.

Eine Würgeschlange kann zubeißen und ihr Opfer umschlingen. Das Umschlingen hat regeltechnisch denselben Effekt wie das Blutsaugen. Die Schlange kann ihr Opfer also nicht ein weiteres mal Umwickeln. Ihr Biss läßt den Zustand aber nicht aus, weshalb der immer noch gegen ein bereits umschlungens Opfer eingesetzt werden darf.

Eine Blitzechse hat einen ähnlichen Angriff, der ihr allerdings 6 Extraangriffe gewährt.