Fluchkerze: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Aufarbeitung}} {{InfoboxZauber |englisch=Black Candle |magieschule=Bann |hexe=8 |reichweite=0 |dauer=Siehe Text |wirkungsbereich=Kugel: {{Feld|10|aoe=1}} Radius (1 Kreatur) |rettungswurf=Siehe Text |komponenten=V, S, M |zauberaufwand=1 Runde }} '''''Fluchkerze''''' erlaubt es der Anwenderin für jede volle Phase in der die Kerze brennt dem Opfer einen Fluch auferlegen. Alle Flüche sind permanenter Natur und können nur mitteles ''…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:
{{InfoboxZauber
{{InfoboxZauber
  |englisch=Black Candle
  |englisch=Black Candle
  |magieschule=Bann
  |magieschule=Verzauberung/Bezauberung
  |hexe=8
  |hexe=8
  |reichweite=0
  |reichweite=0
Zeile 13: Zeile 13:
'''''Fluchkerze''''' erlaubt es der Anwenderin für jede volle Phase in der die Kerze brennt dem Opfer einen Fluch auferlegen.
'''''Fluchkerze''''' erlaubt es der Anwenderin für jede volle Phase in der die Kerze brennt dem Opfer einen Fluch auferlegen.


Alle Flüche sind permanenter Natur und können nur mitteles ''[[Wunsch]]'' oder ''[[Fluch brechen]]'' entfernt werden. vreduzieren eines der sechs Attribute um 3 Punkte.
Alle Flüche sind permanenter Natur und können nur mitteles ''[[Fluch brechen]]'', der mindestens mit Wirkstufe 9 hat, oder einem ''[[Wunsch]]'' entfernt werden. Jeder Fluch reduziert nach Wahl des Anwenders eines der sechs Attribute um 3 Punkte, wobei nicht zwei Flüche der gleichen Art auf ein Opfer gesprochen werden können.

Version vom 11. August 2024, 15:45 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Fluchkerze
Englisch: Black Candle
Heidnischer Zauber (Grad 8)
Magieschule:0 Verzauberung/​Bezauberung
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 Siehe Text
Wirkungsbereich:0 Kugel: 10 Innen-Felder (100 Fuß/​30 Meter) Radius (1 Kreatur)
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Siehe Text

Fluchkerze erlaubt es der Anwenderin für jede volle Phase in der die Kerze brennt dem Opfer einen Fluch auferlegen.

Alle Flüche sind permanenter Natur und können nur mitteles Fluch brechen, der mindestens mit Wirkstufe 9 hat, oder einem Wunsch entfernt werden. Jeder Fluch reduziert nach Wahl des Anwenders eines der sechs Attribute um 3 Punkte, wobei nicht zwei Flüche der gleichen Art auf ein Opfer gesprochen werden können.