Schutz vor Geschossen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 14: Zeile 14:
'''''Schutz vor Geschossen''''' macht das Ziel des [[Zauber]]s völlig unverwundbar gegenüber den Auswirkungen von Geschossen wie Pfeilen und Bolzen.  
'''''Schutz vor Geschossen''''' macht das Ziel des [[Zauber]]s völlig unverwundbar gegenüber den Auswirkungen von Geschossen wie Pfeilen und Bolzen.  


Die Kraft des Zaubers reicht nicht aus, um die Geschosse von Belagerungswaffen, sowie magischen Pfeile oder Bolzen aufzuhalten, aber er reduziert den von solchen Waffen verursachten [[Schaden]] um 1 Trefferpunkt pro Schadenswürfel.  
Die Kraft des Zaubers reicht nicht aus, um die Geschosse von Belagerungswaffen, sowie magischen Pfeile oder Bolzen aufzuhalten. Allerdings erhalten solche Waffen einen {{Malus|1|{{TP}}-Abzug}} pro Schadenswürfel.  


Der Zauberspruch verleiht keinerlei Schutz gegen andere Zauber, auch nicht gegen solche mit geschossähnlichen Eigenschaften wie [[Feuerball]] oder [[Schwächestrahl]].
Der Zauberspruch verleiht keinerlei Schutz gegen andere Zauber, auch nicht gegen solche mit geschossähnlichen Eigenschaften wie [[Feuerball]] oder [[Schwächestrahl]].

Version vom 28. September 2024, 02:24 Uhr

[+]
Schutz vor Geschossen
Englisch: Protection from Normal Missiles
Alias: Schutz vor normalen Geschossen [2e]
Arkaner Zauber (Grad 3)
Heidnischer Zauber (Grad 3)
Magieschule:0 Bann
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 1 Phase/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 3 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Schutz vor Geschossen macht das Ziel des Zaubers völlig unverwundbar gegenüber den Auswirkungen von Geschossen wie Pfeilen und Bolzen.

Die Kraft des Zaubers reicht nicht aus, um die Geschosse von Belagerungswaffen, sowie magischen Pfeile oder Bolzen aufzuhalten. Allerdings erhalten solche Waffen einen −1 TP-Abzug pro Schadenswürfel.

Der Zauberspruch verleiht keinerlei Schutz gegen andere Zauber, auch nicht gegen solche mit geschossähnlichen Eigenschaften wie Feuerball oder Schwächestrahl.