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Version vom 6. März 2024, 13:34 Uhr
Nicht jede Klasse kann mit allen Waffen, Rüstungen und Kampfmitteln umgehen.
Die nachfolgenden Tabelle zeigt alle Rüstungen, mit denen die entsprechende Klasse vertraut ist, die Waffen, mit denen sie den Umgang via Waffenfähigkeiten erlernen kann, sowie Kampfmittel, mit denen sie sicher hantieren kann oder will.
Klasse | Erlaubte Rüstungen, Waffen & Kampfmittel[1] | |||
---|---|---|---|---|
Rüstungen | Waffen | Kampfmittel | ||
Barbar | Leder & Schild (alle) Gambeson, Nietenleder & Elfenkette |
Alle | Gift (SL?), Öl (✓) & Krähenfüße (✓) | |
Barde | Leder & magische Kette Gambeson, Nietenleder, Elfenkette & Ring |
Dolch, Knüppel, Schleuder, Schwert (Bastard-, Breit-, Krumm-, Kurz- & Lang-), Speer, Stab, Wurfpfeil & Wurfspeer | Gift (Böse), Öl (✓) & Krähenfüße (∅) | |
Dieb | Leder Gambeson, Nietenleder & Elfenkette |
Dolch, Knüppel, Schleuder, Schwert (Breit-, Kurz- & Lang-) & Wurfpfeil Armbrust (leicht), Bogen (Kurz-) & Schwert (Krumm-) |
Gift (SL?), Öl (✓) & Krähenfüße (✓) | |
Druide | Leder & Schild (Holz-) Gambeson |
Dolch, Knüppel, Kriegshammer (alle), Schleuder, Schwert (Krumm-), Speer, Stab & Wurfpfeil | Gift (SL?), Öl (✓) & Krähenfüße (∅) | |
Hexe | Keine | Dolch, Stab & Wurfpfeil Schleuder |
Gift (✓), Öl (✓) & Krähenfüße (✓) | |
Hierophant | Wie Druide | Wie Druide | Wie Druide | |
Illusionist | Keine | Dolch, Stab & Wurfpfeil Schleuder |
Gift (SL?), Öl (✓) & Krähenfüße (✓) | |
Kleriker | Alle | Flegel (alle), Knüppel, Kriegshammer (alle), Stab & Streitkolben (alle) Morgenstern & Schleuder |
Gift (Böse), Öl (✓) & Krähenfüße (∅) | |
Kämpfer | Alle | Alle | Gift (SL?), Öl (✓) & Krähenfüße (✓) | |
Meuchelmörder | Leder & Schild (alle) Gambeson, Nietenleder & Elfenkette |
Alle | Gift (✓), Öl (✓) & Krähenfüße (✓) | |
Mönch/Nonne | Keine | Armbrust (alle), Axt (Hand-), Dolch, Knüppel, Schleuder, Speer, Stab, Stangenwaffe & Wurfspeer Schwert (Krumm-) |
Gift (SL?), Öl (∅) & Krähenfüße (✓) | |
Narr | Keine | Axt (Hand-), Dolch, Knüppel, Kriegshammer (leicht), Schleuder, Schwert (Krumm-, Kurz-), Stab & Wurfpfeil | Gift (SL?), Öl (✓) & Krähenfüße (✓) | |
Paladin | Alle | Alle | Gift (∅), Öl (SL?) & Krähenfüße (SL?) | |
Psi-Adept | Leder Gambeson |
Dolch, Knüppel, Kriegshammer (alle), Schleuder, Schwert (Bastard-, Breit-, Krumm-, Kurz- & Lang-), Speer, Stab & Wurfpfeil | Gift (SL?), Öl (✓) & Krähenfüße (∅) | |
Waldläufer | Alle | Alle | Gift (SL?), Öl (✓) & Krähenfüße (✓) | |
Zauberkundiger | Keine | Dolch, Stab & Wurfpfeil Schleuder |
Gift (SL?), Öl (✓) & Krähenfüße (✓) |
- ↑ Einige Klassen haben unter einem horizontalen Strich zusätzliche Optionen aufgelistet, die nach Ermessen der Spielleitung ebenfalls erlaubt sein können.