Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen
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Die meisten (99%) von ihnen werden an Elfen vergeben, die übrigen 1% mehrheitlich an [[Mensch]]en oder [[Halbelf]]en. [[Zwerg]]engroße oder kleinere Rüstungen sind unerschwinglich selten. | Die meisten (99%) von ihnen werden an Elfen vergeben, die übrigen (1%) mehrheitlich an [[Mensch]]en oder [[Halbelf]]en. [[Zwerg]]engroße oder kleinere Rüstungen sind unerschwinglich selten. | ||
===Bronzeplatte=== | ===Bronzeplatte=== |
Version vom 4. Februar 2024, 19:59 Uhr
[+] Rüstung
Englisch: Armor | |
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Rüstungen gehören neben Waffen wohl zum wichtigsten Teil der Ausrüstung eines Abenteurers. Die Rüstungsklasse (RK) eines Charakters wird bestimmt, indem der RK-Bonus der Rüstung vom Basiswert 10 subtrahiert wird.
Allgemeine Überlegungen
Ein Charakter, der nur einen Schild benutzt, hat also eine RK von 9. Trüge der Charakter zusätzlich zum Schild eine Lederrüstung hätte der Charakter eine RK von 7, während ein Charakter mit Plattenrüstung und Schild eine RK 2 hätte. Eine magische +1 Rüstung verringert die RK weiter um 1, +2 Rüstung verringert die RK um 2 und so weiter.
Diese nachfolgende Tabellen sollte nicht zur Extrapolation von Monster-Rüstungstypen verwendet werden. Diese werden eher zugeordnet als berechnet. Zum Beispiel haben die meisten Gnolle eine RK von 5, was aber nicht bedeutet, dass der Gnoll automatisch eine Kettenhemd im Wert von 75 GM trägt! Es ist mehr als wahrscheinlich, dass die Kreatur einen Mischmasch aus verschiedenen Rüstungsteilen von vernachlässigbarem Wert trägt, aber ihre Rüstungsklasse wird aufgrund ihrer Kampffähigkeit und der Erfordernisse des Spielsystems als 5 angegeben.
Rüstungen
Art der Rüstung |
RK- Bonus |
Maximale Bewegung |
Belastung (Pfund) |
Preis | |
---|---|---|---|---|---|
(GM) | (EM) | ||||
Schild, klein | +1 | — | 5 | 5 | 10 |
Schild, Holz-[1] | +1 | — | 5 | 5 | 10 |
Schild, mittel | +1 | — | 8 | 6 | 12 |
Schild, groß | +1 | — | 10 | 7,5 | 15 |
Gambeson | +2 | 9 Felder
|
10 | 2 | 4 |
Leder | +2 | 12 Felder
|
15 | 2,5 | 5 |
Nietenleder | +3 | 9 Felder
|
20 | 7,5 | 15 |
Ring | +3 | 9 Felder
|
35 | 15 | 30 |
Schuppen | +4 | 6 Felder
|
40 | 22,5 | 45 |
Lamellen | +4 | 6 Felder
|
40 | 22,5 | 45 |
Kette | +5 | 9 Felder
|
30 | 37,5 | 75 |
Elfenkette[2] | +5 | 12 Felder
|
15 | Unverkäuflich | |
Schienen | +6 | 6 Felder
|
40 | 40 | 80 |
Gebändert | +6 | 9 Felder
|
35 | 45 | 90 |
Bronzeplatte[2] | +6 | 6 Felder
|
45 | Spielleitung | |
Platte | +7 | 6 Felder
|
45 | 200 | 400 |
Feldplatte[2] | +8 | 9 Felder
|
55 | Spielleitung | |
Turnierplatte[2] | +9 | 6 Felder
|
65 | Spielleitung |
Anmerkungen zu Rüstungen
Bronzeplatte, Feldplatte und Turnierplatte stellen optionale Rüstungen dar. Ihr Preis wird von der Spielleitung festgelegt, wenn sie überhaupt Verwendung in der Kampange findet.
Elfenkette
Die Elfenkette zählt in fast allen belangen als eine normale Kettenrüstung.
Elfenketten werden selten verkauft, aber gelegentlich werden Rüstungen von elfischen Handwerksmeistern als Geschenke für diejenigen angefertigt, die sich um das elfische Volk verdient gemacht haben.
Die meisten (99%) von ihnen werden an Elfen vergeben, die übrigen (1%) mehrheitlich an Menschen oder Halbelfen. Zwergengroße oder kleinere Rüstungen sind unerschwinglich selten.
Bronzeplatte
Die Bronzeplatte ist etwas archaisch im Vergleich zur normallen Platte. Da diese Rüstung kein Eisen beinhaltet, ist sie vor den Angriffen eine Rostmonsters und anderen rostbasierten Angriffen sicher.
Feldplatte
Mit der Feldplatte ist die gotische und mailändische Platte aus dem fünfzehnten Jahrhundert oder später gemeint, weshalb sie eher anachronistisch ist.
Turnierplatte
Die Turnierplatte ist aus der gleichen Periode wie die Feldplatte. Wie der Name vermuten lässt, kam sie meist auf Ritterturnieren zum Einsatz und ist auch nicht wirklich gut für den tatsächlichen Kampfeinsatz geeignet.
Anmerkung zu Schilden
Schilde haben keinen Einfluss auf die RK, wenn das Ziel von hinten angegriffen wird. Desweiteren dürfen Schilde nur gegen eine bestimmte Angriffe in einer Runde eingesetzt werden; daher wird die RK gegen mehrere Gegner tendenziell abnehmen.
Für wie viele Angriffe ein Schild maximal benutzt werden kann, hängt von seiner Größe ab. Wie bereits erwähnt, gelten Holzschilde als kleine Schilde.
- Schild, klein — 1 Angriff
- Schild, mittel — 2 Angriffe
- Schild, groß — 3 Angriffe
Rüstungsklasse in jeweiliger Rüstung
Art der Rüstung |
Rüstungsklasse | |
---|---|---|
ohne Schild | mit Schild | |
Keine | 10 | 9 |
Gambeson oder Leder | 8 | 7 |
Nietenleder oder Ring | 7 | 6 |
Schuppen oder Lamellen | 6 | 5 |
Kette oder Elfenkette | 5 | 4 |
Schienen oder Gebändert | 4 | 3 |
Bronzeplatte (optional) | 4 | 3 |
Platte | 3 | 2 |
Feldplatte (optional) | 2 | 1 |
Turnierplatte (optional) | 1 | 0 |