Monster beschwören IV: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. Juli 2022, 10:39 Uhr

Monster beschwören IV
Arkaner Zauber (Grad 6)
Magieschule:0 Beschwörung /​ Herbeirufung
Reichweite:0 60 Fuß
Wirkungsdauer:0 5 Runden +1 Runde/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Beschworene Kreaturen
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 6 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser Zauber funktioniert auf die gleiche Weise wie Monstersumme I, ruft aber 1d4 Kreaturen auf, wie in der folgenden Tabelle bestimmt:

d10 Monster beschworen
1 Blindhund
2 Gargoyle
3 Ghast
4 Hellhound
5 Hydra, f�nfk�pfig
6 Lykanthrop, Werwolf
7 Eulenb�r
8 Schatten
9 Schlange, Riesenstaucher
10 Grauschleier

Vergleiche

Monster beschwören