Lokathah: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Gruppe mit 4 oder mehr Kompanien (120+ Krieger) wird von einem Oberhäuptling angeführt. Der Oberhäuptling wird von einer Ehrengarde aus 12 Unterhäuptlingen begleitet.  
Eine Gruppe mit 4 oder mehr Kompanien (120+ Krieger) wird von einem Oberhäuptling angeführt. Der Oberhäuptling wird von einer Ehrengarde aus 12 Unterhäuptlingen begleitet.  


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Version vom 21. Mai 2023, 01:10 Uhr

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Lokathah
Englisch: Locathah
Monster-Typ: Unterwasserbewohner
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 20W10
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
AggR0: 18
Angriffe: 1
Schaden: Waffe
Sonderangriffe: Anführer
Sonderabwehr: Anführer
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Sehr
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/30+1 (39 ⌀)
Kampfgeist: 55%

Lokathah sind Wassernomaden, die in den warmen, seichten Gewässern der Meere und Ozeane zu Hause sind. Sie durchstreifen das Gebiet um ihr Lager, jagen und sammeln Nahrung. Fremden gegenüber sind sie eher misstrauisch, selbst gegenüber der eigenen Art.

Lokathah-Truppen reiten auf Riesenmuränen in die Schlacht, die auch als Reittier mitkämpfen. Die Krieger sind entweder mit Lanzen, Dreizack, Harpunierarmbrüsten oder Netz&Dolch ausgerüstet. Die Harpunierarmbrust funktioniert wie eine leichte Armbrust mit einer Reichweite von 2 Felder unter Wasser (20 Fuß/​6 Meter [Innen], 20 Yard/​18 Meter [Außen]) oder normaler Reichweite an der Oberfläche.

Diese Nomaden lagern in unterseeischen Felsen, die menschlichen Festungen ähneln. Dabei verändern sie die Gestalt der Felswand und geben ihr einen markantes, wehrhaftes Aussehen. Die Lokathah graben nach Bedarf Räume, Kammern und Passagen in den Fels. Ihre Türen sind in der Regel sehr stabil und werden von Muränen oder in Luftblasen eingesperrte Nesselquallen bewacht.

Anführer

Lokathah-Truppen sind in Kompanien von 40 Kriegern organisiert. Jede Kompanie wird von einem Kriegshäuptling und 4 Unterhäuptlingen angeführt werden.

Eine Gruppe mit 4 oder mehr Kompanien (120+ Krieger) wird von einem Oberhäuptling angeführt. Der Oberhäuptling wird von einer Ehrengarde aus 12 Unterhäuptlingen begleitet.

Anstat wie normale Monster anzugreifen, kämpfen die Häuptlinge wie Kämpfer, deren Stufe gleich ihrer TW ist.

TW AggR0 MS EP KG Häuptling
3 (14 TP ⌀) 17 3 50+2 (78 ⌀) 60% Unter-
4 (18 TP ⌀) 16 3 75+3 (129 ⌀) 65% Kriegs-
5 (23 TP ⌀) 15 4 110+4 (202 ⌀) 70% Ober-

Unterhäuptlinge haben eine 5%ige Chance, eine passende magische Waffe zu besitzen. Bei einem Kriegshäuptling sind es 10% und bei Oberhäuptlingen 20%.

Beschreibung

Lokathah sind menschengroße, mit Schuppen bedeckte Humanoide. Sie haben große, fischartige schwarze Augen und anstatt der Ohren haben sie große gefächerte Flossen. Die Färbung der Lokathah ist grünlich-gelb, hell und blass auf der Bauchseite, dunkler und grüner auf der Rückenseite. Hier verläuft ein Kamm vom Kopf über den Rücken bis zur Stummelschwanzspitze. Lokathah können das Wasser für kurze Zeiträume (2W10 Minuten) verlassen aber sie tun dies nur ungern.

Schätze

Lager
ST Kategorie Chance Menge
A Kupfer­münzen 25% 1W6×1 000
A Silber­münzen 30% 1W6×1 000
A Elektrum­münzen 35% 1W6×1 000
A Gold­münzen 40% 1W10×1 000
A Platin­münzen 25% 1W4×100
A Edel­steine 60% 1W4×10
A Schmuck­stücke 50% 1W3×10
A Schatz­karten oder Magisches 30% 3 Beliebige Gegenstände