Trank des Giftes: Unterschied zwischen den Versionen
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Bei diesem "[[Zaubertrank]]" handelt es sich schlicht um Gift. Typischer Weise, hat ein '''Trank des Giftes''' weder Geruch noch Farbe. Einnahme, Eindringen des Giftes durch eine Wunde, oder manchmal auch einfacher Hautkontakt kann zum Tod führen. | Bei diesem "[[Zaubertrank]]" handelt es sich schlicht um Gift. Typischer Weise, hat ein '''Trank des Giftes''' weder Geruch noch Farbe. Einnahme, Eindringen des Giftes durch eine Wunde, oder manchmal auch einfacher Hautkontakt kann zum Tod führen. | ||
Das Gift kann schwach (+4 bis +1 auf den [[Rettungswurf]]), durchschnittlich, oder tötlich (-1 bis -4 oder sogar mehr auf den Rettungswurf) sein. Manche Gifte sind so stark, dass der Zauber ''[[Gift neutralisieren]]'' die Toxizität nur verringert aber nicht aufhebt. Beispielsweise könnte sich der Rettungswurf-Modifikator von -4 auf +4 verändern. | Das Gift kann schwach (+4 bis +1 auf den [[Rettungswurf]]), durchschnittlich, oder tötlich (-1 bis -4 oder sogar mehr auf den Rettungswurf) sein. | ||
Manche Gifte sind so stark, dass der Zauber ''[[Gift neutralisieren]]'' die Toxizität nur verringert aber nicht aufhebt. Beispielsweise könnte sich der Rettungswurf-Modifikator von -4 auf +4 verändern. | |||
Die Spielleitung kann Charakteren auch erlauben mit Giftflaschen zu werfen. | Die Spielleitung kann Charakteren auch erlauben mit Giftflaschen zu werfen. |
Version vom 29. März 2023, 10:19 Uhr
[+] Trank des Giftes
Englisch: Potion of Poison | |
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Verfluchter Magischer Gegenstand | |
Zaubertrank | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I S X Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W%-Wurf: | 59-63 |
Bei diesem "Zaubertrank" handelt es sich schlicht um Gift. Typischer Weise, hat ein Trank des Giftes weder Geruch noch Farbe. Einnahme, Eindringen des Giftes durch eine Wunde, oder manchmal auch einfacher Hautkontakt kann zum Tod führen.
Das Gift kann schwach (+4 bis +1 auf den Rettungswurf), durchschnittlich, oder tötlich (-1 bis -4 oder sogar mehr auf den Rettungswurf) sein.
Manche Gifte sind so stark, dass der Zauber Gift neutralisieren die Toxizität nur verringert aber nicht aufhebt. Beispielsweise könnte sich der Rettungswurf-Modifikator von -4 auf +4 verändern.
Die Spielleitung kann Charakteren auch erlauben mit Giftflaschen zu werfen.