Dauerhaftigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Permanenzzauber macht die tempor�ren Effekte anderer [[Zauber]] dauerhaft. Er wird auch verwendet, um die Verzauberung eines magischen Gegenstandes dauerhaft in diesem Gegenstand zu verankern. Bestimmte [[Zauber]] k�nnen durch den Anwender oder eine andere Kreatur dauerhaft gemacht werden, und andere [[Zauber]] k�nnen nur dann dauerhaft gemacht werden, wenn sie auf ein Gebiet oder einen Gegenstand gewirkt werden. Jede Anwendung dieses Zaubers reduziert die [[Konstitution]] des Anwenders um 1 Punkt. Zu den Zauberspr�chen, die auf eine Person oder eine andere Kreatur dauerhaft wirken k�nnen, geh�ren Sprachen begreifen, B�ses erkennen, [[Unsichtbarkeit]] erkennen, Magie erkennen, [[Infravision]], Schutz vor dem B�sen, Schutz vor normalen Raketen, [[Magie lesen]], [[Zungen]] oder unsichtbarer Diener. Nur ein [[Zauberkundiger]] mit einer h�heren Stufe als der [[Zauberkundige]] kann diese Spr�che vertreiben. Zu den Zauberspr�chen, die auf einem Gebiet oder einem Objekt dauerhaft gemacht werden k�nnen, geh�ren Vergr��ern, [[Furcht]], Windsto�, [[Unsichtbarkeit]], [[Magischer Mund]], Prismatische Kugel, [[Stinkende Wolke]], Feuerwand, Kraftwand, Netz. Diese [[Zauber]] k�nnen von jedem Anwender unter Beachtung der normalen Regeln f�r die Vertreibung von Magie gebannt werden.
Der Permanenzzauber macht die temporären Effekte anderer [[Zauber]] dauerhaft. Er wird auch verwendet, um die Verzauberung eines magischen Gegenstandes dauerhaft in diesem Gegenstand zu verankern. Bestimmte [[Zauber]] können durch den Anwender oder eine andere Kreatur dauerhaft gemacht werden, und andere [[Zauber]] können nur dann dauerhaft gemacht werden, wenn sie auf ein Gebiet oder einen Gegenstand gewirkt werden. Jede Anwendung dieses Zaubers reduziert die [[Konstitution]] des Anwenders um 1 Punkt. Zu den Zaubersprüchen, die auf eine Person oder eine andere Kreatur dauerhaft wirken können, gehören Sprachen begreifen, Böses erkennen, [[Unsichtbarkeit]] erkennen, Magie erkennen, [[Infravision]], Schutz vor dem Bösen, Schutz vor normalen Raketen, [[Magie lesen]], [[Zungen]] oder unsichtbarer Diener. Nur ein [[Zauberkundiger]] mit einer höheren Stufe als der [[Zauberkundige]] kann diese Sprüche vertreiben. Zu den Zaubersprüchen, die auf einem Gebiet oder einem Objekt dauerhaft gemacht werden können, gehören Vergrößern, [[Furcht]], [[Windstoß]], [[Unsichtbarkeit]], [[Magischer Mund]], Prismatische Kugel, [[Stinkende Wolke]], Feuerwand, Kraftwand, Netz. Diese [[Zauber]] können von jedem Anwender unter Beachtung der normalen Regeln für die Vertreibung von Magie gebannt werden.
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Version vom 3. März 2021, 02:50 Uhr

Dauerhaftigkeit
Arkaner Zauber (Grad 8)
Magieschule:0 Verwandlung/​ Veränderung
Reichweite:0 Siehe unten
Wirkungsdauer:0 Dauerhaft
Wirkungsbereich:0 Ein Objekt oder eine Kreatur
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 2 Runden
Rettungswurf:0 None

Der Permanenzzauber macht die temporären Effekte anderer Zauber dauerhaft. Er wird auch verwendet, um die Verzauberung eines magischen Gegenstandes dauerhaft in diesem Gegenstand zu verankern. Bestimmte Zauber können durch den Anwender oder eine andere Kreatur dauerhaft gemacht werden, und andere Zauber können nur dann dauerhaft gemacht werden, wenn sie auf ein Gebiet oder einen Gegenstand gewirkt werden. Jede Anwendung dieses Zaubers reduziert die Konstitution des Anwenders um 1 Punkt. Zu den Zaubersprüchen, die auf eine Person oder eine andere Kreatur dauerhaft wirken können, gehören Sprachen begreifen, Böses erkennen, Unsichtbarkeit erkennen, Magie erkennen, Infravision, Schutz vor dem Bösen, Schutz vor normalen Raketen, Magie lesen, Zungen oder unsichtbarer Diener. Nur ein Zauberkundiger mit einer höheren Stufe als der Zauberkundige kann diese Sprüche vertreiben. Zu den Zaubersprüchen, die auf einem Gebiet oder einem Objekt dauerhaft gemacht werden können, gehören Vergrößern, Furcht, Windstoß, Unsichtbarkeit, Magischer Mund, Prismatische Kugel, Stinkende Wolke, Feuerwand, Kraftwand, Netz. Diese Zauber können von jedem Anwender unter Beachtung der normalen Regeln für die Vertreibung von Magie gebannt werden.