Heiliges Schwert: Unterschied zwischen den Versionen

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In den Händen eines anderen als eines Paladins ist dies eine+2 Waffe in jeder Hinsicht, ohne zusätzliche Eigenschaften. In den Händen eines Paladins kommt die wahre Macht dieser heiligen Waffe zum Vorschein und wirkt als +5. Das Heilige Schwert fügt außerdem +10 Schaden gegen alle chaotisch bösen Gegner zu, bannt Magie in einem Radius von 5 Fuß, als ob der Paladin den Zauber als Zauberkundiger gleich seiner eigenen Erfahrungsstufe wirken würde, und erzeugt auf Befehl 50% Magieresistenz in einem Radius von 5 Fuß. Beachte, dass der Schadensbonus von +10 anstelle des natürlichen Schadens von +5 des Schwertes gilt und nicht zusätzlich zu diesem.
Normaler Weise ist ein '''Heiliges Schwert''' eine einfache +2 Waffe ohne weitere Eigenschaften.  
 
Nur in den Händen eines [[Paladin]]s kommt ihre volle Macht zum Vorschein. Der Schwert wird dann wie eine +5 Waffe behandelt und fügt chaotisch bösen Gegnern zusätzlich +5 Schaden zu ihrem normalen Schadensbonus zu.
 
Desweiteren kann das Schwert innerhalb von 5 [[Fuß]] Radius ''[[Magie bannen]]'', als ob der Paladin den [[Zauber]] als [[Zauberkundiger]] gleicher Stufe wirken würde. Auf Befehl verleiht es jedem innerhalb von 5 Fuß 50% Magieresistenz.

Version vom 25. Dezember 2022, 17:03 Uhr

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Heiliges Schwert
Englisch: Holy Sword
Magischer Gegenstand
Magisches Schwert
Schatzverfügbarkeit:_ A B C D E G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 47-51
GM-Wert: 20 000

Normaler Weise ist ein Heiliges Schwert eine einfache +2 Waffe ohne weitere Eigenschaften.

Nur in den Händen eines Paladins kommt ihre volle Macht zum Vorschein. Der Schwert wird dann wie eine +5 Waffe behandelt und fügt chaotisch bösen Gegnern zusätzlich +5 Schaden zu ihrem normalen Schadensbonus zu.

Desweiteren kann das Schwert innerhalb von 5 Fuß Radius Magie bannen, als ob der Paladin den Zauber als Zauberkundiger gleicher Stufe wirken würde. Auf Befehl verleiht es jedem innerhalb von 5 Fuß 50% Magieresistenz.