Nereide: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 29: | Zeile 29: | ||
[[Mensch (Monster)|Menschliche]], [[Demi-Mensch|demi-menschliche]] oder [[humanoid]]e Männer können einem Nereiden keinen Schaden zufügen. Sie werden in die Nereide vernarrt sein (kein Schutz) und versuchen, sie zu umwerben. Ein Mann kann versuchen, die Nereide zu fangen, aber diese wird sich in 50% der Fälle in Wasser verwandeln und fliehen. Wird sie gefangen und festgehalten, wird sie ihn küssen und er muss sich gegen Gift retten oder ertrinken. | [[Mensch (Monster)|Menschliche]], [[Demi-Mensch|demi-menschliche]] oder [[humanoid]]e Männer können einem Nereiden keinen Schaden zufügen. Sie werden in die Nereide vernarrt sein (kein Schutz) und versuchen, sie zu umwerben. Ein Mann kann versuchen, die Nereide zu fangen, aber diese wird sich in 50% der Fälle in Wasser verwandeln und fliehen. Wird sie gefangen und festgehalten, wird sie ihn küssen und er muss sich gegen Gift retten oder ertrinken. | ||
Eine Nereide | Eine Nereide trägt immer ein durchsichtiges Tuch bei sich, was ihre Seele verkörpert. Jeder, der das Tuch besitzt, kann sie kontrollieren; sie wird seinen Befehlen aus Furcht gehorchen, selbst wenn es sich um einen Mann handelt. Eine Nereide wird fast alles tun außer körperlicher Gewalt, um ihr Tuch wiederzuerlangen. | ||
==Schätze== | ==Schätze== | ||
{{Schätze|X}} | {{Schätze|X}} |
Version vom 30. Oktober 2022, 02:13 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
[+] Nereide
Englisch: Nereid | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W4 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 10 |
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 0 |
Schaden: | Null |
Sonderangriffe: | Spucke; Wasser kontrollieren |
Sonderabwehr: | Siehe unten |
Magieresistenz: | 50% |
Lager-Chance: | 100% |
Intelligenz: | Sehr |
Gesinnung: | Chaotisch neutral |
MS/EP: | 4/150+4 (222 ⌀) |
Kampfgeist: | 65% |
Nereiden sind durchsichtig und im Wasser unsichtbar. An Land erscheinen sie als junge, schlanke und schöne menschliche Frauen. Sie sind verspielt und kapriziös, aber sehr selten (10%) sind wirklich böse. Eine ebenso kleine Anzahl ist gut.
Im Extremfall können sie mit ihrer Spucke angreifen (Reichweite 20 Fuß), die das Ziel für 1W12 Runden blendet.
Sie können auch das Wasser, in welchem sie lebt, kontrollieren. Bewegung durch dieses Wasser können sie bis auf das Doppelte beschleunigen oder bis auf 25% der normalen Schwimmgeschwindigkeit verlangsamen. Sie können krachende Wellen verursachen, die ihr Ziel betäuben, Konversation verhindern und das Wirken von Zaubern unterbrechen. Desweiteren erschaffen sie auch Miniatur-Wasserspeier, die als Monster mit 4 TW angreifen und 1W4 TP Schaden verursachen. Eine Nereide kann aber jeweils nur einen solchen Wasserspeier kontrollieren und pro Runde angreifen lassen.
Menschliche, demi-menschliche oder humanoide Männer können einem Nereiden keinen Schaden zufügen. Sie werden in die Nereide vernarrt sein (kein Schutz) und versuchen, sie zu umwerben. Ein Mann kann versuchen, die Nereide zu fangen, aber diese wird sich in 50% der Fälle in Wasser verwandeln und fliehen. Wird sie gefangen und festgehalten, wird sie ihn küssen und er muss sich gegen Gift retten oder ertrinken.
Eine Nereide trägt immer ein durchsichtiges Tuch bei sich, was ihre Seele verkörpert. Jeder, der das Tuch besitzt, kann sie kontrollieren; sie wird seinen Befehlen aus Furcht gehorchen, selbst wenn es sich um einen Mann handelt. Eine Nereide wird fast alles tun außer körperlicher Gewalt, um ihr Tuch wiederzuerlangen.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
X | Schatzkarten oder Magisches | 60% | 1 Wundersamer Gegenstand 1 Zaubertrank |