Zentaur: Unterschied zwischen den Versionen
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Zentauren sind halb Mensch, halb Pferd. Sie haben den Körper eines Pferdes, aber haben den Oberkörper, die Arme und den Kopf eines Menschen anstelle des Pferde Hals und Kopf des Pferdes. Sie sind den Menschen gegenüber abweisend, aber freundlich zu Elfen und Zentauren bevorzugen unbewohnte Lichtungen, Weiden und Wälder | '''Zentauren''' sind halb Mensch, halb Pferd. Sie haben den Körper eines Pferdes, aber haben den Oberkörper, die Arme und den Kopf eines Menschen anstelle des Pferde Hals und Kopf des Pferdes. Sie sind den Menschen gegenüber abweisend, aber freundlich zu Elfen und Zentauren bevorzugen unbewohnte Lichtungen, Weiden und Wälder. | ||
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Wenn sie bei seltenen Gelegenheiten in ihrem Lager im Wald angetroffen werden, gibt es werden zusätzlich 1W6 (insgesamt 5W6) kämpfende Zentauren anzutreffen sein, mit doppelt so vielen Weibchen und 5W6 Jungen. Nicht kämpfende (weibliche und ältere) Zentauren besitzen nur 3 Trefferwürfel und Jungtiere nur 1W3 Trefferpunkte. | |||
Die nicht kämpfenden Zentauren und die Jungtiere greifen nur an, wenn sie direkt bedroht werden, und nur mit Hufangriffen an. Sollten die nicht kämpfenden und jungen Zentauren ernsthaft bedroht werden, besteht eine 90-prozentige Chance, dass sie freigelassen großzügig. | |||
==Schätze== | ==Schätze== |
Version vom 20. Oktober 2022, 20:02 Uhr
[+] Zentaur
Englisch: Centaur | |
---|---|
Monster-Typ: | Wald- oder Feen-Wesen |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 4W6 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 18 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 5 (4 mit Schild) |
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | 1W6Vorlage:/1W6 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 5% |
Intelligenz: | Durchschnittlich |
Gesinnung: | Neutral bis chaotisch gut |
MS/EP: | 3/75+3 (129 ⌀) |
Kampfgeist: | 65% |
Zentauren sind halb Mensch, halb Pferd. Sie haben den Körper eines Pferdes, aber haben den Oberkörper, die Arme und den Kopf eines Menschen anstelle des Pferde Hals und Kopf des Pferdes. Sie sind den Menschen gegenüber abweisend, aber freundlich zu Elfen und Zentauren bevorzugen unbewohnte Lichtungen, Weiden und Wälder.
Eine Begegnung mit einem Zentauren ist bewaffnet mit:
- 50% Hartholzkeulen (2W4 Schaden),
- 25% Komposit- und/oder Langbögen,
- 25% Lanze und Schild (also RK 4).
Die Gruppe mit Lanze und Schild stellt den Anführer. Alle Zentauren sind in der Lage, mit Nahkampfwaffen anzugreifen und zwei Huf Angriffen pro Runde angreifen.
Wenn sie bei seltenen Gelegenheiten in ihrem Lager im Wald angetroffen werden, gibt es werden zusätzlich 1W6 (insgesamt 5W6) kämpfende Zentauren anzutreffen sein, mit doppelt so vielen Weibchen und 5W6 Jungen. Nicht kämpfende (weibliche und ältere) Zentauren besitzen nur 3 Trefferwürfel und Jungtiere nur 1W3 Trefferpunkte.
Die nicht kämpfenden Zentauren und die Jungtiere greifen nur an, wenn sie direkt bedroht werden, und nur mit Hufangriffen an. Sollten die nicht kämpfenden und jungen Zentauren ernsthaft bedroht werden, besteht eine 90-prozentige Chance, dass sie freigelassen großzügig.
Schätze
- Individuum
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
M | Goldmünzen | 100% | 2W4 pro Individuum
|
Q | Edelsteine | 50% | 1W4 pro Individuum
|
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
D | Kupfermünzen | 10% | 1W8×1 000 |
D | Silbermünzen | 15% | 1W12×1 000 |
D | Elektrummünzen | 15% | 1W8×1 000 |
D | Goldmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
D | Edelsteine | 30% | 1W10 |
D | Schmuckstücke | 25% | 1W6 |
D | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 2 Beliebige Gegenstände 1 Zaubertrank
|
I | Platinmünzen | 30% | 3W6×100 |
I | Edelsteine | 55% | 2W10 |
I | Schmuckstücke | 50% | 1W12 |
I | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 1 Beliebiger Gegenstand
|
T | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 1W4 Schriftrollen
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