Todesfee: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. Mai 2023, 13:33 Uhr

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Todesfee
Englisch: Banshee (Groaning Spirit)
Monster-Typ: Untot (Kehr-Typ 13)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 0
Trefferwürfel: 7 (32 TP ⌀)
AggR0: 13
Angriffe: 1
Schaden: 1W8
Sonderangriffe: Heulen
Sonderabwehr: Untoteneigenschaften; halber Schaden durch Kälte & Elektrizität; mindestens +1 Waffe benötigt
Magieresistenz: 50%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Außergewöhnlich
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 6/665+8 (921 ⌀)
Kampfgeist: 80%

Die sagenumwobene Todesfee ist der Geist einer bösen Elfenfrau. Einen Geist dieser Art findet man in weit abgelegenen Gegenden und an anderen einsamen Orten in der Natur.

Der jammernde Geist kann mit einer Berührung 1W8 TP Schaden verursachen. Außerdem kann er heulen, was alle Kreaturen im Umkreis von 30 Fuß zwingt, einen Rettungswurf gegen Tod zu schaffen oder zu sterben. Der bloße Anblick einer Todesfee verursacht Furcht, es sei denn, der betrachtenden Kreatur gelingt ein Rettungswurf gegen Zauber. Die Todesfee kann einmal pro Tag und nur während der dunklen Stunden heulen.

Todesfeen haben folgende Eigenschaften:

  • Sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
  • Sie prüfen nie ihren Kampfgeist und sind immun gegen Furcht.
  • Sie können aber normalerweise von Klerikern und Paladinen vertrieben werden.
  • Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
  • Sie erleiden nur halben Schaden durch Kälte und Elektrizität.
  • Ein Exorzismus-Zauber zerstört die Todesfee.
  • Nur magische Waffen die mindestens einen +1 Bonus haben können eine Todesfee verletzen.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.