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'''Kobolde''' leben in einer Stammesgesellschaft. Sie neigen dazu, ihre Lager an dunklen Orten wie Höhlen oder tiefen Wäldern zu errichten. Sie verabscheuen direktes Sonnenlicht und kämpfen mit einem Mauls von -1, wenn sie ihm ausgesetzt sind. Sie haben [[Lichtquelle|Infravision]], die es ihnen ermöglicht, in völliger Dunkelheit {{Feld|6|aoe=1|nobr=1}} weit zu sehen.
'''Kobolde''' leben in einer Stammesgesellschaft. Sie neigen dazu, ihre Lager an dunklen Orten wie Höhlen oder tiefen Wäldern zu errichten. Sie verabscheuen direktes Sonnenlicht und kämpfen mit einem Mauls von -1, wenn sie ihm ausgesetzt sind. Sie haben [[Lichtquelle|Infravision]], die es ihnen ermöglicht, in völliger Dunkelheit 60 Fuß weit zu sehen.


Kobold-Überfallkommandos werden von einem Feldwebel und 2 Assistenten angeführt, die als [[Goblin]]s kämpfen. Sie neigen dazu, im Kampf billige Waffen wie Schleudern oder Keulen zu benutzen und sind normalerweise ungerüstet. Ihr RK ergibt sich aus ihrer schuppigen Haut.
Kobold-Überfallkommandos werden von einem Feldwebel und 2 Assistenten angeführt, die als [[Goblin]]s kämpfen. Sie neigen dazu, im Kampf billige Waffen wie Schleudern oder Keulen zu benutzen und sind normalerweise ungerüstet. Ihr RK ergibt sich aus ihrer schuppigen Haut.

Version vom 2. Oktober 2022, 17:01 Uhr

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Kobold
Englisch: Kobold
Monster-Typ: Humanoid
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße:
Monstergröße: Klein (3 Fuß hoch)
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 1W4 TP
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W4 oder durch Waffe
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr:
Magieresistenz:
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Durchschnittlich (niedrig)
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: X/5+1 (Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < ⌀)
Kampfgeist: 50%

Kobolde leben in einer Stammesgesellschaft. Sie neigen dazu, ihre Lager an dunklen Orten wie Höhlen oder tiefen Wäldern zu errichten. Sie verabscheuen direktes Sonnenlicht und kämpfen mit einem Mauls von -1, wenn sie ihm ausgesetzt sind. Sie haben Infravision, die es ihnen ermöglicht, in völliger Dunkelheit 60 Fuß weit zu sehen.

Kobold-Überfallkommandos werden von einem Feldwebel und 2 Assistenten angeführt, die als Goblins kämpfen. Sie neigen dazu, im Kampf billige Waffen wie Schleudern oder Keulen zu benutzen und sind normalerweise ungerüstet. Ihr RK ergibt sich aus ihrer schuppigen Haut.

Ihre Lager werden von einem Häuptling und seinen 5W4 Leibwächtern beherrscht (alle kämpfen wie Goblins). Sie benutzen oft Wildschweine oder riesige Wiesel zur Bewachung ihrer Lager.

Kobolde sind hasserfüllte Kreaturen, aber besonders Maße verachten sie Heinzelmännchen, Feenkobolde, Feengeister und Gnome, die sie bei Sichtung sofort angreifen.

Kobolde sprechen die Gesinnungssprache Rechtschaffen Böse und ihre eigene Sprache. Einige sprechen auch Goblin.

Beschreibung: Kobolde sind 3 Fuß groß, haben eine dunkle Hautfarbe (braun bis schwarz) und keine Haare. Sie haben ein leicht reptilienartiges Aussehen mit Schuppen, kleinen Hörnern auf dem Kopf, kurzen, schlangenförmigen Schwänzen und roten Augen. Sie haben eine durchschnittliche Lebensdauer von 135 Jahren.

Schatz: Einzelperson 3W6 KM; Lager 1W4×1.000 KM (50%), 1W3×1.000 SM (30%), 1W4 Edelsteine (50%)