Werwolf: Unterschied zwischen den Versionen
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In seinem Rudel kämpft das Männchen mit +2 und verursacht vollen Schaden, wenn das Weibchen angegriffen wurde. Das Weibchen greift mit einem Bonus von +3 "auf Treffer" an und verursacht vollen Schaden, wenn ihre Jungen bedroht werden. Die Jungtiere greifen je nach Reifegrad mit einem Malus von -4 bis -1 an und verursachen 1W4+1 TP pro Angriff. Jedes Rudel kann auch Wolfsmenschen enthalten (Wölfe, die menschliche Gestalt annehmen können). | In seinem Rudel kämpft das Männchen mit +2 und verursacht vollen Schaden, wenn das Weibchen angegriffen wurde. Das Weibchen greift mit einem Bonus von +3 "auf Treffer" an und verursacht vollen Schaden, wenn ihre Jungen bedroht werden. Die Jungtiere greifen je nach Reifegrad mit einem Malus von -4 bis -1 an und verursachen 1W4+1 TP pro Angriff. Jedes Rudel kann auch Wolfsmenschen enthalten (Wölfe, die menschliche Gestalt annehmen können). | ||
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Version vom 3. Oktober 2022, 12:36 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
Werwolf | |||||||
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Monster-Typ: | Lykanthrop | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 3W6 | ||||||
Lager-Chance: | 25% | ||||||
Intelligenz: | Durchschnittlich | ||||||
Gesinnung: | Chaotisch böse | ||||||
MS/EP: | 5/200+5 (305 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Menschengroß | ||||||
Bewegung: | +15 Felder
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RK: | 5 | ||||||
Trefferwürfel: | 4+3 (21 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 1 | ||||||
Sonderangriffe: | Überraschungen auf 1-3 in 6 | ||||||
Sonderabwehr: | |||||||
Magieresistenz: | Standard |
Ein Werwolf kann beiden Geschlechtern angehören und von beliebiger Körperbau. In der Wolfsgestalt neigt der Lykanthrop dazu, auf dem Rücken zu gehen Beinen. Wenn ein Werwolfsrudel 5 bis 8 Personen umfasst, handelt es sich um ein Familienrudel das aus einem Männchen, einem Weibchen und 3-6 jüngeren Werwölfen besteht, die zwischen 60% und 90% reif sind.
In seinem Rudel kämpft das Männchen mit +2 und verursacht vollen Schaden, wenn das Weibchen angegriffen wurde. Das Weibchen greift mit einem Bonus von +3 "auf Treffer" an und verursacht vollen Schaden, wenn ihre Jungen bedroht werden. Die Jungtiere greifen je nach Reifegrad mit einem Malus von -4 bis -1 an und verursachen 1W4+1 TP pro Angriff. Jedes Rudel kann auch Wolfsmenschen enthalten (Wölfe, die menschliche Gestalt annehmen können).
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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B | Kupfermünzen | 50% | 1W8 × 1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6 × 1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4 × 1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3 × 1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe oder Rüstung |