Schattenmagie: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
(Magische Geschosse ist Mehrzahl (?)) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(11 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
|bild=Schattenmagie.jpg | |bild=Schattenmagie.jpg | ||
|englisch=Shadow Magic | |englisch=Shadow Magic | ||
|magieschule=Illusion / Phantasmus | |alias=Phantommagie [2e] | ||
|magieschule=Illusion/Phantasmus | |||
|illusionist=5 | |illusionist=5 | ||
| | |felder=5 | ||
|dauer=Siehe | |felder_pw=+1 | ||
|wirkungsbereich=Siehe | |dauer=Siehe Text | ||
|rettungswurf=Siehe | |wirkungsbereich=Siehe Text | ||
|rettungswurf=Siehe Text | |||
|komponenten=V, S | |komponenten=V, S | ||
|zauberaufwand=5 Segmente | |zauberaufwand=5 Segmente | ||
}} | }} | ||
'''''Schattenmagie''''' greift in die Schatten-[[Dimension]] und fügt so einem illusorischen [[Zauber]] ein Element von Quasi-Realität hinzu. Der "Zauber" stammt aus der folgenden Liste: ''[[Kältekegel]]'', ''[[Feuerball]]'', ''[[Blitz]]'' oder ''[[Magische Geschosse]]''. | |||
[[ | Die Illusion fügt den Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers entsprechenden [[Schaden]] zu, es sei denn, es gelingt ein [[Rettungswurf]] (zu beachten bleibt, dass Ziele nur einen Rettungswurf gegen die Illusion erhalten und keinen zusätzlichen Rettungswurf für die Wirkung des Illusionszaubers). Gelingt der Rettungswurf gegen die Illusion, erleidet das Ziel nur 1 Trefferpunkt Schaden pro Wirkstufe. | ||
[[ | |||
==Vergleiche== | |||
{{Zauberkategorie|Schattenzauber}} |
Aktuelle Version vom 23. August 2023, 15:05 Uhr
[+]
| |
---|---|
Phantasmischer Zauber (Grad 5) | |
Magieschule:0 | Illusion/Phantasmus |
Reichweite:0 | 5 Felder
+1 Feld/Wirkstufe
|
Wirkungsdauer:0 | Siehe Text |
Wirkungsbereich:0 | Siehe Text |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 5 Segmente |
Rettungswurf:0 | Siehe Text |
Schattenmagie greift in die Schatten-Dimension und fügt so einem illusorischen Zauber ein Element von Quasi-Realität hinzu. Der "Zauber" stammt aus der folgenden Liste: Kältekegel, Feuerball, Blitz oder Magische Geschosse.
Die Illusion fügt den Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers entsprechenden Schaden zu, es sei denn, es gelingt ein Rettungswurf (zu beachten bleibt, dass Ziele nur einen Rettungswurf gegen die Illusion erhalten und keinen zusätzlichen Rettungswurf für die Wirkung des Illusionszaubers). Gelingt der Rettungswurf gegen die Illusion, erleidet das Ziel nur 1 Trefferpunkt Schaden pro Wirkstufe.
Vergleiche
- Schattenzauber