Trampeltier: Unterschied zwischen den Versionen
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Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden. | Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden. | ||
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Aktuelle Version vom 27. November 2024, 12:38 Uhr
[+] Trampeltier
Englisch: Bactrian camel | |
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Monster-Typ: | Tier (Kamel) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W12 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 18 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 3 (14 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W4 |
Sonderangriffe: | Spucke |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 3/50+2 (78 ⌀) |
Kampfgeist: | 60% |
Trampeltier sind Nutztiere, deren üblicher Kaufpreis 70 EM (35 GM) beträgt. Diese Kamel mit zwei Höcker sind an eine größere Bandbreite an Temperaturen und Umgebungen angepasst, bewegen sich aber etwas langsamer als ein Dromedar. Auch sie können auch als Reittiere verwendet werden.
Ein Trampeltier kann sich mit einer Traglast von bis zu 400 β noch normal schnell fortbewegen. Es kann zwar mehr tragen, allerdings reduziert sich dadurch seine Bewegung, was der nachfolgenden Tabelle zu entnehmen ist. Die maximale Traglast beträgt 600 β.
Traglast (β) | 0Maximale0 Bewegung |
---|---|
≤400 | 18 Felder
|
≤500 | 12 Felder
|
≤600 | 06 Felder
|
Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.