Steingolem: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 18. September 2024, 02:26 Uhr

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Stein­golem
Englisch: Golem, Stone
Monster-Typ: Golem
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß (9½ Fuß hoch)
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 60 TP (≙14 TW)
Angriffe: 1
Schaden: 3W8
Sonderangriffe: Golemstärke; Verlangsamen
Sonderabwehr: Mindestens +2 Waffe benötigt
Magieresistenz: Besonders
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 8/4 040
Kampfgeist: 115%

Ein Steingolem steht unter dem direkten Befehl seines Schöpfers. Er kann mit Hilfe einer ensprechenden Golembauanleitung erschaffen werden. Ist kein solcher Text vorhanden, muss ein mindestens 16-stufiger Zauberkundiger folgende Zauber wirken: Verlangsamen, Auftrag, Wunsch und Vielförmiges Objekt. Der Schöpfungsprozess benötigt zwei Monate Zeit und kostet 120 000 EM (60 000 GM).

Der Golem kann einfache Befehle befolgen (z.B. Angreifen, Stop, Warte, etc.). Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (z.B. eine Tür wird geöffnet, jemand den Raum betritt, usw.).

Zusätzlich zu seinem normalen Angriff kann ein Steingolem kann jede zweite Runde einen Verlangsamen-Zauber auf alle Gegner innerhalb eines Quadrats mit 10 Fuß Seitenlänge vor ihm wirken.

Handarbeit.svg Anmerkung: Strukturschaden

Dieses Monster kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle bei Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:

  • 3 Schadenspunkte gegen Holz
  • 1 Schadenspunkt gegen Weichgestein
  • ½ Schadenspunkt gegen Hartgestein

Nur magische Waffen mit einem +2 Bonus oder mehr können einem Steingolem Schaden zufügen. Gegen Magie ist er fast vollständig immun mit folgenden Ausnahmen:

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.